Conversor de DNG (RAW) para WBMP

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Como converter DNG para WBMP

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Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

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Escolha wbmp ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo wbmp

Sobre os formatos

DNG (Digital Negative) é um formato aberto é livre de royalties para imagens RAW publicado pela Adobe Systems em 27 de setembro de 2004, projetado para resolver a proliferacao de formatos RAW proprietários incompativeis de diferentes fabricantes de câmeras. Baseado no padrão TIFF/EP (ISO 12234-2), o DNG fornece um container bem documentado para dados brutos de sensor com tags de metadados padronizadas que descrevem o padrão de filtro de cor do sensor, matrizes de calibracao de cor, parâmetros de renderização padrão é opcodes para correcoes geométricas. O formato suporta tanto dados raw de mosaico original quanto DNG linear (desmosaicizado), além de DNG com perda usando compressão JPEG para tamanhos de arquivo menores quando a qualidade total não é critica. A Adobe iterou a especificação através de múltiplas versões, adicionando suporte para mapas de transparência, dados HDR em ponto flutuante, perfis de cor aprimorados é máscaras semanticas em revisoes mais recentes. Uma vantagem é a confiabilidade arquivística — a especificação publicada é não proprietária do DNG elimina o risco de que o formato de um fabricante de câmera se torne ilegivel quando essa empresa sai do mercado ou deixa de suportar modelos antigos, uma preocupacao que motivou a criação do formato pela Adobe. O formato também permite incorporar dados RAW originais, permitindo que usuários convertam seus arquivos CR2, NEF ou ARW para DNG mantendo opcionalmente os bits originais dentro do DNG para reversibilidade. O amplo suporte do ecossistema é outra força: Adobe Lightroom, Photoshop é Câmera Raw tratam o DNG como formato de primeira classe, e muitos fabricantes de smartphones (incluindo Google é Apple para certos modos) produzem DNG nativamente.
Desenvolvedor: Adobe Systems
Lançamento inicial: 27 de setembro de 2004
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.
Desenvolvedor: WAP Forum
Lançamento inicial: 1998