Conversor de ARW (RAW) para SIX

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Como converter ARW para SIX

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Sobre os formatos

ARW (Alpha RAW) é o formato proprietário de imagem RAW da Sony usado em toda a linha de câmeras mirrorless é DSLR Alpha, introduzido em 2006 com a Alpha DSLR-À100. Construído sobre uma estrutura de container tipo TIFF, o ARW armazena a saída não processada dos sensores CMOS Exmor é Exmor R/RS da Sony a 12 ou 14 bits por pixel, retendo o alcance dinâmico completo é às informações de cor antes de qualquer processamento interno ser aplicado. O formato inclui metadados detalhados — dados de pontos de AF, perfis de distorção de lente, resultados de deteccao facial é informações de rastreamento em tempo real dos corpos mais recentes — permitindo que processadores RAW repliquem ou refinem às decisoes de processamento da câmera posteriormente. O ARW evoluiu através de várias revisoes: ARW 1.0 usava compressão simples por linha, ARW 2.0 introduziu um esquema de codificação delta mais eficiente, é ARW 4.0 adicionou suporte a compressão sem perda. Uma vantagem é a excepcional latitude para correção de exposicao: a tecnologia de sensor da Sony captura mais de 14 stops de alcance dinâmico em muitos corpos, e os dados ARW não comprimidos preservam esse alcance completamente, permitindo aos fotógrafos recuperar detalhes de sombra ou reduzir luzes estouradas muito além do que o JPEG permite. A integração do formato com o ecossistema Sony é outra força prática — Creative Styles, Picture Profiles é correcoes de lente internas são armazenados como tags de metadados em vez de incorporados nos dados, dando aos fotógrafos flexibilidade completa durante o pós-processamento. Arquivos ARW são suportados pelo Adobe Lightroom, Capture One, DxO PhotoLab é o próprio pacote de software Imaging Edge da Sony.
Desenvolvedor: Sony
Lançamento inicial: 2006
SIX é uma extensão de arquivo para dados gráficos SIXEL (Six Pixel), um formato de gráficos bitmap desenvolvido pela Digital Equipment Corporation (DEC) em 1983 é introduzido com a impressora matricial LÁ50. O SIXEL codifica imagens como uma sequência de caracteres ASCII imprimiveis, onde cada caractere representa uma coluna de seis pixels verticais (um 'sixel') — o valor ASCII do caractere menos 63 fornece um padrão binário de 6 bits, com cada bit controlando um pixel na coluna vertical. A codificação é estruturada como uma série de faixas de sixels (cada uma com seis pixels de altura) ao longo da largura da imagem, com sequências de controle para seleção de cor (até 256 registros com especificação HLS ou RGB), contagens de repetição (codificação de comprimento de execução para eficiência), retorno de carro é comandos de nova linha. Os dados SIXEL são transmitidos ao dispositivo de saída usando o protocolo de sequência de escape padrão da DEC, incorporados dentro do fluxo de texto junto com a saída regular de caracteres. Originalmente projetado para a linha de impressoras da DEC é posteriormente suportado pelos terminais DEC série VT (VT240, VT330, VT340), o SIXEL experimentou um renascimento notavel em softwares modernos de emulação de terminal. Uma vantagem é a exibição de imagem nativa no terminal: o SIXEL permite que imagens sejam renderizadas diretamente dentro de uma sessão de terminal de texto sem exigir um sistema de janelas gráfico, possibilitando que ferramentas de linha de comando exibam gráficos, fotografias é previews inline com saída de texto. Essa capacidade impulsionou a adoção em terminais modernos como mlterm, xterm, WezTerm é foot. Dados SIX/SIXEL podem ser gerados por ImageMagick, libsixel é chafa, e visualizados em qualquer emulador de terminal com capacidade SIXEL.
Lançamento inicial: 1983