Konwerter plików CR2 (RAW) do RGF
Konwertuj swoje pliki w formacie cr2 do formatu rgf przez Internet i bezpłatnie
cr2
rgf
Jak przekonwertować plik w formacie CR2 do formatu RGF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rgf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rgf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CR2 (Canon RAW wersja 2) to własnościowy format obrazów RAW drugiej generacji firmy Canon, wprowadzony w 2004 roku wraz z aparatem EOS-1D Mark II i stosowany w całej linii lustrzanek Canon aż do przejścia na CR3 rozpoczętego w 2018 roku. Pliki CR2 wykorzystują kontener oparty na TIFF, który przechowuje surowe dane z matrycy skompresowane bezstratnym wariantem kodowania JPEG (residua predykcji kodowane Huffmanem), utrzymując rozmiary plików na rozsądnym poziomie przy zachowaniu każdego bitu oryginalnej rejestracji. Każdy plik CR2 zawiera wiele sekcji obrazu: małą miniaturkę, średni podgląd JPEG odpowiedni do szybkiego przeglądania oraz pełnorozdzielcze dane RAW przy 14-bitowej głębi w większości korpusów. Format zapisuje obszerne metadane fotografowania, w tym tagi własnościowe Canon dotyczące modelu obiektywu, wyboru punktu autofokusa, ustawień Picture Style, danych usuwania pyłu i informacji kalibracyjnych per korpus. Jedną z zalet jest rozległy ekosystem oprogramowania — CR2 jest jednym z najszerzej obsługiwanych formatów RAW, obsługiwanym natywnie przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable i dziesiątki innych konwerterów, dzięki dominującej pozycji rynkowej Canon w erze lustrzanek. Niezawodna trwałość archiwalna to kolejna kluczowa zaleta: struktura oparta na TIFF i dobrze udokumentowany układ sprawiają, że pliki CR2 są stosunkowo proste do parsowania, a wszechobecność formatu oznacza, że wsparcie archiwalne będzie utrzymywane przez dekady.
RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.