Convertitore da CR2 (RAW) ad RGF

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Come convertire CR2 in RGF

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Informazioni sui formati

CR2 (Canon RAW versione 2) è il formato immagine RAW proprietario di seconda generazione di Canon, introdotto nel 2004 con la EOS-1D Mark II e utilizzato nell'intera gamma di DSLR Canon fino alla transizione verso CR3 iniziata nel 2018. I file CR2 usano un contenitore basato su TIFF che memorizza i dati grezzi del sensore compressi con una variante lossless della codifica JPEG (residui di predizione codificati con Huffman), mantenendo gestibili le dimensioni dei file preservando ogni bit dell'acquisizione originale. Ogni file CR2 contiene più sezioni immagine: una miniatura piccola, un'anteprima JPEG di dimensioni medie adatta per una revisione rapida, e i dati RAW a piena risoluzione a 14 bit di profondità sulla maggior parte dei corpi. Il formato registra metadati di scatto estesi inclusi i tag proprietari Canon per il modello dell'obiettivo, la selezione del punto di messa a fuoco automatica, le impostazioni dello Stile Foto, i dati di eliminazione polvere dalla foto di riferimento della pulizia del sensore e le informazioni di calibrazione per corpo. Un vantaggio è il vasto ecosistema software — CR2 è uno dei formati RAW più ampiamente supportati al mondo, gestito nativamente da Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable e decine di altri convertitori e visualizzatori, grazie alla quota di mercato dominante di Canon durante l'era delle reflex digitali. L'affidabilità archivistica è un altro punto di forza chiave: la struttura basata su TIFF e il layout ben documentato rendono i file CR2 relativamente semplici da analizzare anche con strumenti personalizzati, e l'ubiquità del formato garantisce che il supporto per l'archiviazione persisterà per decenni.
Sviluppatore: Canon
Prima versione: 2004
RGF (Robot Graphics Format) è un semplice formato immagine bitmap monocromatico utilizzato dai kit di robotica programmabile LEGO Mindstorms EV3, introdotto con il sistema EV3 il 1 settembre 2013. I file RGF memorizzano immagini a 1 bit (bianco e nero) progettate per la visualizzazione sullo schermo LCD monocromatico da 178x128 pixel dell'Intelligent Brick EV3. Il formato utilizza una struttura minimale: un'intestazione contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine come valori binari, seguita dai dati pixel dove ogni bit rappresenta un pixel (1 per nero, 0 per bianco), impacchettati otto per byte in ordine riga per riga. Le immagini RGF vengono usate come grafiche personalizzate per il display nei programmi EV3 — studenti e appassionati le creano per display di stato del robot, interfacce utente, schermate di avvio e fotogrammi di animazione mostrati sullo schermo del brick durante l'esecuzione del programma. Le immagini sono tipicamente progettate usando il software LEGO EV3 (che include un editor di immagini integrato) o convertite da altri formati usando strumenti della comunità. RGF si inserisce nella più ampia piattaforma educativa di robotica LEGO, dove il sistema Mindstorms insegna programmazione, ingegneria e pensiero computazionale agli studenti di tutto il mondo. Un vantaggio è il ruolo del formato nella tecnologia educativa: RGF fornisce un esempio semplice e concreto di come le immagini digitali sono rappresentate come dati binari — un concetto che gli studenti che lavorano con Mindstorms possono osservare direttamente esaminando il contenuto del file e vedendo l'immagine corrispondente sullo schermo del brick. La semplicità del formato lo rende accessibile per i giovani programmatori che imparano i formati di file e i dati binari. I file RGF possono essere creati e convertiti usando ImageMagick, l'ambiente di sviluppo EV3 e strumenti della comunità come ev3dev.
Sviluppatore: The LEGO Group
Prima versione: 2013