Konwerter plików BIN do RGF
Konwertuj swoje pliki w formacie bin do formatu rgf przez Internet i bezpłatnie
bin
rgf
Jak przekonwertować plik w formacie BIN do formatu RGF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rgf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rgf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
BIN odnosi sie do plikow czcionek zakodowanych w formacie MacBinary, formacie transferowym zachowujacym cechy klasycznego systemu plikow Macintosh podczas przenoszenia danych miedzy platformami. Klasyczny Mac OS przechowywal czcionki za pomoca resource fork — drugorzednego strumienia danych niewidocznego dla systemow innych niz Mac — co oznaczalo, ze zwykle skopiowanie czcionki Mac na komputer z Windows lub serwer Unix pozbawialoby ja wlasciwych danych czcionki. MacBinary rozwiazuje ten problem, łaczac zarowno data fork, jak i resource fork w pojedynczy plaski plik ze 128-bajtowym naglowkiem zawierajacym oryginalne metadane HFS. W kontekscie czcionek pliki BIN typowo opakowuja czcionki TrueType suitcase, pliki konturow PostScript Type 1 LWFN lub zasoby czcionek bitmapowych NFNT. Format został po raz pierwszy zdefiniowany w 1985 roku przez Dennisa Brothersa i wspolpracownikow z wczesnej spolecznosci Mac, a nastepnie pojawily sie MacBinary II okolo 1987 roku i MacBinary III w 1996 roku z obsluga dluzszych nazw plikow. Kluczowa zaleta jest bezstratne zachowanie: kazdy bajt oryginalnego pliku czcionki Mac przetrwa nienaruszone przez e-mail, FTP lub miedzyplatformowe udostepnianie plikow, w tym kody creatora i typu identyfikujace format czcionki. Pakowanie w jeden plik to kolejny praktyczny atut — zamiast radzic sobie z oddzielnymi strumieniami data i resource, uzytkownicy i systemy zautomatyzowane obsluguja jeden przenosny kontener. Chociaz wspolczesny macOS odszedl od resource forkow i czcionki Mac sa teraz dostarczane jako pliki OTF, TTF lub DFONT, BIN pozostaje wazny dla dostepu do zarchiwizowanych kolekcji czcionek z klasycznej ery Mac.
RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.