T11에서 YUV로 변환하는 컨버터

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T11에서 YUV로 변환하는 방법

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형식 정보

T11(Type 11)은 Adobe Systems가 CID 키 기반 글꼴 아키텍처의 일부로 정의한 PostScript 글꼴 유형으로, CID 글리프 주소 지정과 Type 42 PostScript 셸로 래핑된 TrueType 아웃라인 데이터를 결합합니다. Adobe의 글꼴 유형 번호 체계에서 Type 9, 10, 11은 각각 Type 1, 3, 42의 CID 키 기반 대응물이며, 따라서 Type 11은 본질적으로 CID 키 기반 Type 42로, 매우 큰 글리프 세트를 포함하는 TrueType 글꼴, 특히 CJK(중국어, 일본어, 한국어) 문자 컬렉션용으로 설계되었습니다. 이 형식은 TrueType 래스터라이저 지원이 있는 PostScript 인터프리터가 글리프 이름 대신 CID 숫자 인덱싱을 사용하면서 CJK TrueType 글꼴을 렌더링할 수 있게 합니다. 이는 수만 개에 달하는 문자 세트에 매우 중요합니다. 글리프 아웃라인은 네이티브 TrueType 이차 스플라인 형식으로 유지되어 원래 힌팅 명령이 보존되며, CID 레이어는 CMap 리소스를 통해 효율적인 글리프 접근 및 서브세팅을 제공합니다. 주요 장점은 직접적인 TrueType 렌더링 품질입니다 — TrueType 아웃라인을 PostScript 큐빅으로 변환하는 것과 달리, Type 11은 원래 아웃라인을 래스터라이저에 그대로 전달하여 수작업으로 조정된 그리드 피팅 명령을 보존합니다. CID 인덱싱은 데이터 복제 없이 동일한 글리프 컬렉션에 여러 인코딩 체계(Unicode, 국가 표준)를 매핑할 수 있는 또 다른 이점을 제공합니다. Type 11 글꼴은 주로 전문 CJK 인쇄 제작 및 대규모 TrueType 기반 문자 세트를 PostScript 파생 출력에 임베딩해야 하는 PDF 문서 워크플로우에서 사용됩니다.
개발자: Adobe Systems
최초 출시: 1993
YUV는 이미지 데이터를 휘도 컴포넌트(Y', 밝기를 나타냄)와 두 크로미넌스 컴포넌트(U/Cb 및 V/Cr, 색차 신호를 나타냄)로 분리하는 Y'UV 색상 모델로 이미지를 저장하는 원시 픽셀 데이터 포맷입니다. YUV 색상 모델은 아날로그 컬러 텔레비전 방송에서 유래했습니다 — 구체적으로 1953년에 채택된 NTSC 시스템과 1967년의 PAL 시스템에서 기존 흑백 수신기와의 하위 호환성을 위해 밝기와 색상 정보를 분리해야 했습니다. 디지털 이미징에서 ITU-R BT.601 표준(1982)은 아날로그 YUV 모델에서 파생된 디지털 YCbCr 인코딩을 공식화하여, 사실상 모든 디지털 비디오 및 방송 시스템에서 사용하는 변환 행렬과 샘플 정밀도를 정의했습니다. YUV 원시 파일에는 헤더, 압축, 메타데이터가 없습니다 — 지정된 순서(4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 또는 기타 서브샘플링 비율)의 휘도 및 크로미넌스 샘플의 평면 시퀀스이며, 차원, 비트 심도, 서브샘플링 방식의 외부 지정이 필요합니다. 크로미넌스가 휘도의 수평 및 수직 해상도 절반을 갖는 4:2:0 서브샘플링 모드는 H.264, H.265, AV1 및 대부분의 소비자 비디오 코덱에서 사용되어 특히 일반적입니다. 직접적 비디오 파이프라인 호환성이 장점 중 하나입니다 — YUV 데이터는 비디오 인코더, 하드웨어 디스플레이 컨트롤러, 카메라 센서 ISP의 네이티브 입력 포맷으로, 프레임 정밀 비디오 처리 및 분석을 위한 가장 직접적인 표현입니다. YUV 색상 모델의 지각적 효율성도 근본적 강점입니다 — 루마와 크로마를 분리하면 최소한의 가시적 영향으로 색상 데이터를 절반 또는 4분의 1로 줄이는 효과적인 서브샘플링이 가능합니다. YUV 데이터는 FFmpeg, ImageMagick 및 모든 비디오 처리 도구에서 처리됩니다.
개발자: ITU-T (CCIR)
최초 출시: 1982