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형식 정보
PFB(Printer Font Binary)는 1984년 PFA와 함께 도입된 Adobe의 PostScript Type 1 글꼴 형식의 컴팩트한 바이너리 표현입니다. PFA가 전체 글꼴 프로그램을 16진수 인코딩 ASCII 텍스트로 저장하는 반면, PFB는 동일한 데이터를 세그먼트 헤더를 사용하여 ASCII 또는 바이너리 영역을 표시하는 경량 바이너리 컨테이너로 래핑합니다. 암호화된 글리프 아웃라인 섹션(eexec)이 16진수 문자 대신 원시 바이트로 저장되어 PFA 대비 파일 크기가 약 절반으로 줄어듭니다. 각 세그먼트는 마커 바이트와 32비트 길이 필드로 시작하여 형식을 간단히 파싱할 수 있으면서도 상당히 컴팩트합니다. PFB는 PFM(Printer Font Metrics) 또는 AFM 파일과 함께 사용되어 텍스트 레이아웃에 필요한 문자 너비 및 커닝 데이터를 제공하며, Windows 및 DOS 플랫폼에서 지배적인 Type 1 배포 형식이 되었습니다. 주요 장점은 저장 및 전송 효율성입니다 — 바이너리 인코딩으로 일반적인 텍스트 글꼴이 PFA 동등물에 필요한 60~100KB 대신 30~50KB를 차지합니다. 세그먼트 구조는 PostScript 인터프리터가 글꼴 데이터를 효율적으로 스트리밍하여 ASCII 및 바이너리 부분을 각각의 핸들러로 처리할 수 있게 합니다. Windows의 Adobe Type Manager(ATM)는 PFB 파일에 의존하여 화면에서 부드러운 Type 1 텍스트를 렌더링했으며, 이 기능은 PC 플랫폼의 데스크톱 출판을 변혁시켰습니다. OpenType 글꼴이 대부분의 새로운 작업에서 Type 1을 대체했지만, PFB 파일은 기존 인쇄 워크플로우, 아카이브 글꼴 라이브러리 및 PostScript 출력에 의존하는 시스템에서 계속 사용됩니다.
WBMP(Wireless Bitmap)는 1998년경 WAP Forum(이후 Open Mobile Alliance로 통합)이 개발한 무선 애플리케이션 프로토콜(WAP) 사양의 일부로 정의된 흑백(1비트) 이미지 형식입니다. 이 형식은 1990년대 후반과 2000년대 초반의 극도로 제한된 모바일 기기 — 작은 흑백 화면, 최소한의 처리 능력, 좁은 대역폭의 GSM 데이터 연결을 가진 휴대전화 — 를 위해 설계되었습니다. WBMP는 가능한 한 가장 단순한 인코딩을 사용합니다 — 유형 식별 바이트(유일하게 정의된 유형에 대해 항상 0), 가변 길이 체계를 사용한 멀티바이트 정수로 인코딩된 너비와 높이, 그리고 각 비트가 하나의 픽셀을 나타내는(0은 흰색, 1은 검은색) 원시 픽셀 데이터가 바이트당 8개씩 압축됩니다. 압축, 메타데이터, 색상이 전혀 없으며 — 이 형식은 순수하게 WAP 시대 모바일 브라우저에 작은 흑백 그래픽을 전달하기 위한 최소한의 컨테이너입니다. 한 가지 장점은 제한된 기기에서의 극한의 효율성이었습니다 — WBMP 이미지는 사실상 제로에 가까운 CPU 오버헤드와 최소한의 메모리로 디코딩할 수 있었으며, 이는 한 자릿수 MHz 클럭 속도로 작동하는 초기 모바일 하드웨어에서 매우 중요했습니다. 작은 파일 크기는 또 다른 강점입니다 — 일반적인 WBMP 아이콘은 불과 수백 바이트만 차지하여 9.6kbps GSM 데이터 채널을 통한 전송에 적합했습니다. WAP 생태계는 풀컬러 JPEG, PNG, WebP 이미지를 렌더링할 수 있는 현대 모바일 웹 브라우저에 의해 완전히 대체되었지만, 그 과도기 시대의 아카이브된 모바일 콘텐츠에서 WBMP 파일을 여전히 만날 수 있습니다.