PFBからWBMPコンバーター

PostScript Type 1フォントをモバイルデバイス向けワイヤレスビットマップ画像にレンダリング

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超小型ファイルサイズ

WBMPのモノクロエンコードは極めて小さな画像を生成します — 帯域幅制限のある環境や組み込みディスプレイシステムに最適です。

フォントからモバイルへ

PostScript Type 1フォントのグリフをWAPページ、電子インク画面、リソースの限られたモバイルアプリケーション向けのWBMP形式にレンダリングします。

オンライン処理

画像処理ツールは不要です。Convertioがブラウザ経由でクラウドサーバー上のPFBからWBMPへのレンダリングをすべて処理します。

PFBをWBMPへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

wbmpもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにwbmpファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

PFB(Printer Font Binary)は、1984年にPFAとともに導入されたAdobeのPostScript Type 1フォントフォーマットのコンパクトなバイナリ表現です。PFAがフォントプログラム全体を16進エンコードされたASCIIテキストとして保存するのに対し、PFBは同じデータをASCIIまたはバイナリの領域を示すセグメントヘッダーを使った軽量なバイナリコンテナにラップします。暗号化されたグリフアウトラインセクション(eexec)は16進文字ではなく生のバイトとして保存され、PFAと比較してファイルサイズを約半分に削減します。各セグメントはマーカーバイトと32ビット長フィールドで始まり、フォーマットのパースをシンプルにしつつ大幅にコンパクトにしています。PFBはWindowsおよびDOSプラットフォームでの主要なType 1配布フォーマットとなり、テキストレイアウトに必要な文字幅やカーニングデータを提供するPFM(Printer Font Metrics)またはAFMファイルと組み合わせて使用されました。利点のひとつはストレージと転送の効率性です — バイナリエンコーディングにより、一般的なテキストフォントはPFA版の60〜100 KBではなく、30〜50 KBで収まります。セグメント化された構造はPostScriptインタープリターがフォントデータを効率的にストリーミングし、ASCIIとバイナリの各部分をそれぞれのハンドラーで処理することも可能にします。Windows上のAdobe Type Manager(ATM)は画面上で滑らかなType 1テキストをレンダリングするためにPFBファイルに依存しており、この機能はPCプラットフォームにおけるデスクトップパブリッシングを変革しました。OpenTypeフォントが新しい制作では大部分を代替していますが、PFBファイルは既存の印刷ワークフロー、アーカイブフォントライブラリ、PostScript出力に依存するシステムにおいて引き続き存在しています。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1984
WBMP(Wireless Bitmap)は、Wireless Application Protocol(WAP)仕様の一部として定義されたモノクロ(1ビット、白黒)画像フォーマットで、WAP Forum(後にOpen Mobile Allianceに統合)が1998年頃に開発しました。このフォーマットは1990年代後半から2000年代初頭の極めてリソース制約のあるモバイルデバイス — 小さなモノクロスクリーン、最小限の処理能力、狭帯域のGSMデータ接続を持つ携帯電話 — 向けに設計されました。WBMPは最もシンプルなエンコーディングを使用します。タイプ識別バイト(定義された唯一のタイプでは常に0)、可変長スキームを使用するマルチバイト整数としてエンコードされた幅と高さ、そして各ビットが1ピクセルを表す(0が白、1が黒)生のピクセルデータが1バイトあたり8ピクセルにパックされています。圧縮なし、メタデータなし、カラーなし — このフォーマットは純粋に、WAP時代のモバイルブラウザに小さなモノクログラフィックスを配信するための最小限のコンテナです。利点の一つは制約のあるデバイスでの極端な効率性でした — WBMP画像は事実上ゼロのCPUオーバーヘッドと最小限のメモリでデコードでき、1桁MHzのクロック速度で動作する初期のモバイルハードウェアにとって極めて重要でした。極小のファイルサイズもまた強みです。典型的なWBMPアイコンはわずか数百バイトで、9.6kbpsのGSMデータチャンネルでの転送に実用的でした。WAPエコシステムはフルカラーのJPEG、PNG、WebP画像を表示可能な最新のモバイルウェブブラウザに完全に取って代わられましたが、WBMPファイルはその過渡期のアーカイブされたモバイルコンテンツの中で依然として見られます。
開発元: WAP Forum
初回リリース: 1998

よくある質問

なぜPFBをWBMPに変換するのですか?

WBMPはリソースが限られたデバイス向けに設計された1ビットモノクロ形式です — PFBグリフをWAPページや組み込みスクリーン向けの最小サイズ画像としてレンダリングします。

WBMPはどうやって開きますか?

GIMPやIrfanViewがWBMPに対応しています。古いモバイルブラウザやWAPデバイスはWBMPをネイティブで表示します。ImageMagickでも処理可能です。

WBMPはモノクロだけですか?

はい — WBMPはグレースケールやカラーのないモノクロ形式です。グリフアウトラインは白い背景に純黒のピクセルとしてレンダリングされます。

WBMPファイルは

非常にコンパクトです — カラーデータなしのピクセルあたり1ビットで、WBMPは可能な限り最小の画像ファイルを生成し、帯域幅が制限されたシナリオに最適です。

スクリプトで処理できますか?

はい、Convertioはバッチ変換に対応しています。複数のPFBファイルをアップロードし、1回の実行ですべてをWBMPにレンダリングできます。