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PS è l'estensione standard per i file scritti in PostScript, il linguaggio di descrizione di pagina creato da Adobe Systems e distribuito per la prima volta nel 1984 con l'Apple LaserWriter. Un file PostScript è un programma completo che descrive l'aspetto preciso di una pagina — testo, grafica vettoriale, curve, riempimenti e persino immagini raster incorporate — usando un linguaggio interpretato basato su stack con costrutti di programmazione completi. Quando inviato a una stampante compatibile PostScript o a un interprete (come Ghostscript), il programma viene eseguito e produce l'output renderizzato. PostScript ha introdotto le curve di Bezier cubiche come rappresentazione standard per contorni fluidi, un modello matematico che divenne la base di praticamente tutta la successiva tecnologia di grafica vettoriale e font, inclusi PDF, SVG e OpenType. Il linguaggio serve anche come formato font: i font PostScript Type 1 codificano i contorni dei glifi come programmi PostScript con istruzioni di hinting per un rendering nitido a basse risoluzioni, mentre i font Type 3 usano il linguaggio completo per definire glifi arbitrariamente complessi. Un vantaggio è l'indipendenza dal dispositivo — un file PostScript produce un output identico sia che venga renderizzato su una stampante desktop a 300 dpi, un imagesetter ad alta risoluzione o un rasterizzatore software, perchè descrive le forme matematicamente piuttosto che come griglie di pixel. Il formato testuale leggibile dall'uomo fornisce un altro punto di forza pratico: i file PS possono essere ispezionati, debuggati e modificati con qualsiasi editor di testo, e possono essere generati programmaticamente da qualsiasi software senza richiedere librerie specializzate. I file PostScript sono ampiamente gestiti da Ghostscript, Adobe Acrobat, applicazioni di anteprima e numerosi strumenti editoriali e grafici.
PT3 (PostScript Type 3) è un formato font definito come parte della specifica del linguaggio PostScript, introdotto da Adobe Systems nel 1984. A differenza dei font Type 1, che usano un sottoinsieme ristretto di operatori PostScript ottimizzati per hinting e rendering efficiente, i font Type 3 permettono al linguaggio PostScript completo di descrivere ogni glifo. Questo significa che i glifi possono incorporare riempimenti graduati, ombreggiature in scala di grigi, operazioni di percorso complesse, colore e persino immagini bitmap — capacità impossibili all'interno dell'interprete charstring vincolato del Type 1. Adobe originariamente tenne segreta e proprietaria la specifica Type 1, così le fonderie tipografiche e gli sviluppatori di terze parti che volevano creare font compatibili con PostScript dovettero usare il formato Type 3 pubblicamente documentato alla fine degli anni '80. Un vantaggio notevole è la libertà creativa: poichè qualsiasi programma PostScript valido può definire un glifo, i designer possono produrre forme di lettere decorative, illustrate e texturizzate che vanno ben oltre i semplici riempimenti di contorni. L'apertura del formato era un altro punto di forza pratico nella sua epoca, permettendo a chiunque di creare font PostScript senza dover ottenere in licenza la tecnologia di hinting proprietaria di Adobe. Tuttavia, i font Type 3 mancano dei meccanismi di hinting che rendono il testo Type 1 nitido a piccole dimensioni e basse risoluzioni, il che ne limitava l'uso per il testo corrente. Quando Adobe pubblicò la specifica Type 1 nel marzo 1990, la maggior parte delle fonderie migrò al formato con hinting. I font Type 3 restano principalmente di interesse storico, incontrati in documenti PostScript archiviati e applicazioni specializzate dove il rendering artistico dei glifi supera la necessità di hinting ottimizzato per lo schermo.