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Come convertire PEF in EXR

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Informazioni sui formati

PEF (Pentax Electronic Format) è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali reflex e mirrorless Pentax, introdotto nel 2003 con la *ist D — la prima reflex digitale Pentax — e continuato nell'attuale gamma con attacco K e nel medio formato 645. I file PEF catturano la lettura grezza a 12 o 14 bit dal sensore CMOS della fotocamera nel suo pattern mosaico Bayer nativo, memorizzati in un contenitore basato su TIFF con compressione lossless codificata Huffman. Il formato include anteprime JPEG incorporate a più dimensioni, metadati EXIF completi e tag MakerNote specifici Pentax che registrano le impostazioni della modalità Custom Image, i dati giroscopici dello Shake Reduction (SR), l'identificazione dell'obiettivo dall'interfaccia elettronica dell'attacco K e i parametri di correzione automatica del livello. Le fotocamere Pentax sono note per la costruzione tropicalizzata e la compatibilità con il vasto patrimonio di obiettivi con attacco K risalente al 1975, e i file PEF da questi corpi possono includere metadati degli obiettivi manuali inseriti tramite il menu della fotocamera. Un vantaggio è la preservazione della resa cromatica distintiva di Pentax — le modalità Custom Image del brand (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass, ecc.) sono memorizzate come metadati anzichè applicate ai dati grezzi, permettendo ai fotografi di esplorare diverse interpretazioni di rendering in post-produzione mentre l'acquisizione originale del sensore resta intatta. La longevità del formato è un altro punto di forza: i file PEF di ogni DSLR Pentax sono supportati da Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee, la Digital Camera Utility di Pentax e altri processori RAW moderni.
Sviluppatore: Pentax
Prima versione: 2003
EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.
Prima versione: Gennaio 2003