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Informazioni sui formati
PEF (Pentax Electronic Format) è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali reflex e mirrorless Pentax, introdotto nel 2003 con la *ist D — la prima reflex digitale Pentax — e continuato nell'attuale gamma con attacco K e nel medio formato 645. I file PEF catturano la lettura grezza a 12 o 14 bit dal sensore CMOS della fotocamera nel suo pattern mosaico Bayer nativo, memorizzati in un contenitore basato su TIFF con compressione lossless codificata Huffman. Il formato include anteprime JPEG incorporate a più dimensioni, metadati EXIF completi e tag MakerNote specifici Pentax che registrano le impostazioni della modalità Custom Image, i dati giroscopici dello Shake Reduction (SR), l'identificazione dell'obiettivo dall'interfaccia elettronica dell'attacco K e i parametri di correzione automatica del livello. Le fotocamere Pentax sono note per la costruzione tropicalizzata e la compatibilità con il vasto patrimonio di obiettivi con attacco K risalente al 1975, e i file PEF da questi corpi possono includere metadati degli obiettivi manuali inseriti tramite il menu della fotocamera. Un vantaggio è la preservazione della resa cromatica distintiva di Pentax — le modalità Custom Image del brand (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass, ecc.) sono memorizzate come metadati anzichè applicate ai dati grezzi, permettendo ai fotografi di esplorare diverse interpretazioni di rendering in post-produzione mentre l'acquisizione originale del sensore resta intatta. La longevità del formato è un altro punto di forza: i file PEF di ogni DSLR Pentax sono supportati da Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee, la Digital Camera Utility di Pentax e altri processori RAW moderni.
RGB è un formato immagine grezzo (senza intestazione) che memorizza i dati pixel come una sequenza piatta di valori di campionamento rosso, verde e blu senza struttura contenitore, compressione o metadati. Ogni pixel è rappresentato da tre byte consecutivi (in modalità 8 bit) — uno per l'intensità del rosso, uno per il verde e uno per il blu — scritti in ordine di scansione dall'angolo superiore sinistro all'angolo inferiore destro dell'immagine. Poichè non esiste un'intestazione, le dimensioni dell'immagine e la profondità di bit devono essere specificate esternamente durante la lettura del file. Il formato supporta diverse profondità di bit: 8 bit (0-255 per canale), 16 bit (0-65535 per canale) e varianti in virgola mobile, con 8 bit come la più comune. Il modello di colore RGB stesso riflette il modo in cui l'hardware dei display produce il colore — mescolando luce rossa, verde e blu a intensità variabili — e i file RGB grezzi rappresentano questo modello nella sua forma digitale più diretta. Con canali a 8 bit, tre byte per pixel producono una tavolozza di colori a 24 bit capace di rappresentare 16.777.216 colori distinti. Un vantaggio è l'elaborazione a zero overhead: senza intestazioni o compressione da analizzare, i dati RGB grezzi possono essere mappati in memoria, inviati direttamente alle texture GPU o trasferiti tramite pipe tra fasi di elaborazione con latenza minima — un aspetto prezioso nell'imaging in tempo reale, nella strumentazione scientifica e nelle pipeline di visione artificiale dove ogni millisecondo conta. La semplicità universale del formato offre un altro punto di forza pratico — qualsiasi linguaggio di programmazione può leggere o scrivere dati pixel grezzi con le sole operazioni di I/O di base su file, rendendolo un formato di interscambio affidabile tra software personalizzati che potrebbero non condividere il supporto per contenitori immagine strutturati. I file RGB grezzi sono gestiti da ImageMagick, FFmpeg e vari strumenti scientifici e grafici.