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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

ac3

AC3 è il formato file associato a Dolby Digital, una tecnologia di codifica audio percettiva di Dolby Laboratories. Questo formato lossy codifica fino a 5.1 canali di audio surround (sinistro, centrale, destro, surround sinistro, surround destro e LFE) in un flusso di bit tipicamente compreso tra 192 e 640 kbps. L'algoritmo applica una trasformata discreta del coseno modificata con analisi psicoacustica per scartare le informazioni audio al di sotto della soglia di percezione umana, producendo file compatti senza perdite di qualità evidenti. AC3 è diventato lo standard audio obbligatorio per il DVD-Video ed è ampiamente utilizzato nei dischi Blu-ray, nelle trasmissioni televisive digitali (ATSC) e nello streaming. Un vantaggio primario è la capacità surround multicanale, che porta l'audio spaziale cinematografico nei sistemi home theater. Il formato mantiene inoltre un'eccellente chiarezza dei dialoghi grazie al canale centrale dedicato, ideale per contenuti cinematografici e televisivi. L'ampio supporto hardware nei ricevitori, TV e set-top box garantisce una riproduzione affidabile di AC3 su un'enorme base installata di elettronica di consumo.
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voc

VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
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Informazioni sui formati

AC3 è il formato file associato a Dolby Digital, una tecnologia di codifica audio percettiva di Dolby Laboratories. Questo formato lossy codifica fino a 5.1 canali di audio surround (sinistro, centrale, destro, surround sinistro, surround destro e LFE) in un flusso di bit tipicamente compreso tra 192 e 640 kbps. L'algoritmo applica una trasformata discreta del coseno modificata con analisi psicoacustica per scartare le informazioni audio al di sotto della soglia di percezione umana, producendo file compatti senza perdite di qualità evidenti. AC3 è diventato lo standard audio obbligatorio per il DVD-Video ed è ampiamente utilizzato nei dischi Blu-ray, nelle trasmissioni televisive digitali (ATSC) e nello streaming. Un vantaggio primario è la capacità surround multicanale, che porta l'audio spaziale cinematografico nei sistemi home theater. Il formato mantiene inoltre un'eccellente chiarezza dei dialoghi grazie al canale centrale dedicato, ideale per contenuti cinematografici e televisivi. L'ampio supporto hardware nei ricevitori, TV e set-top box garantisce una riproduzione affidabile di AC3 su un'enorme base installata di elettronica di consumo.
Sviluppatore: Dolby Laboratories
Prima versione: 1991
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
Sviluppatore: Creative Technology
Prima versione: 1989

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