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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

dts

DTS (Digital Theater Systems) ist ein Mehrkanal-Audiocodec, der ursprünglich für den Kinobetrieb entwickelt wurde und heute fester Bestandteil von Heimkino- und Blu-ray-Veröffentlichungen ist. Von DTS, Inc. konzipiert und erstmals 1993 beim Kinostart von Jurassic Park vorgestellt, liefert die Technologie bis zu 5.1 diskrete Surround-Sound-Kanäle bei Bitraten typischerweise zwischen 768 kbps und 1,5 Mbps. Anders als konkurrierende Codecs, die auf aggressive psychoakustische Modellierung setzen, weist DTS jedem Kanal ein höheres Datenbudget zu und bewahrt so feinere räumliche Details und leise Dynamiknuancen. Das Format kodiert Audio mittels Subband-ADPCM in Kombination mit Vektorquantisierung und erzeugt ein wahrnehmbar reichhaltiges Klangfeld. Die erweiterte Variante DTS-HD Master Audio ergänzt eine verlustfreie Erweiterungsebene für bitgenaue Wiedergabe bis 24 Bit/192 kHz. Zu den wesentlichen Stärken zählen die breite Hardware-Verbreitung in AV-Receivern, Spielkonsolen und Automotive-Infotainmentsystemen sowie eine robuste Fehlerverdeckung, die kleinere Disc- oder Streamfehler kaschiert. Für alle, die mit Surround-Sound-Inhalten für physische Medien oder hochwertiges Streaming arbeiten, bietet DTS einen bewährten Weg vom Studiomix ins Wohnzimmer.
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w64

W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
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Wie man DTS in W64 konvertiert

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Über die Formate

DTS (Digital Theater Systems) ist ein Mehrkanal-Audiocodec, der ursprünglich für den Kinobetrieb entwickelt wurde und heute fester Bestandteil von Heimkino- und Blu-ray-Veröffentlichungen ist. Von DTS, Inc. konzipiert und erstmals 1993 beim Kinostart von Jurassic Park vorgestellt, liefert die Technologie bis zu 5.1 diskrete Surround-Sound-Kanäle bei Bitraten typischerweise zwischen 768 kbps und 1,5 Mbps. Anders als konkurrierende Codecs, die auf aggressive psychoakustische Modellierung setzen, weist DTS jedem Kanal ein höheres Datenbudget zu und bewahrt so feinere räumliche Details und leise Dynamiknuancen. Das Format kodiert Audio mittels Subband-ADPCM in Kombination mit Vektorquantisierung und erzeugt ein wahrnehmbar reichhaltiges Klangfeld. Die erweiterte Variante DTS-HD Master Audio ergänzt eine verlustfreie Erweiterungsebene für bitgenaue Wiedergabe bis 24 Bit/192 kHz. Zu den wesentlichen Stärken zählen die breite Hardware-Verbreitung in AV-Receivern, Spielkonsolen und Automotive-Infotainmentsystemen sowie eine robuste Fehlerverdeckung, die kleinere Disc- oder Streamfehler kaschiert. Für alle, die mit Surround-Sound-Inhalten für physische Medien oder hochwertiges Streaming arbeiten, bietet DTS einen bewährten Weg vom Studiomix ins Wohnzimmer.
Entwickler: DTS, Inc.
Erstveröffentlichung: 1993
W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
Entwickler: Sonic Foundry
Erstveröffentlichung: 2001

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