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关于格式
GV是与DOT图形描述语言)相关的文件扩展名,该语言自1991年起在AT&T实验室研究所开发,被Graphviz(图形可视化软件)套件用于定义和渲染图、网络和层次关系的结构化图表。GV文件是一个纯文本文档,使用声明式语法描述图形:为节点命名,通过有向(digraph)或无向(graph)链接连接边,属性控制形状、颜色、字体、标签文本和布局提示等视觉属性。Graphviz布局引擎 — dot(层次布局)、neato(弹簧模型)、fdp(力导向)、circo(圆形)、twopi(径向)和sfdp(可扩展力导向) — 读取GV文件并生成SVG、PNG、PDF和PostScript等格式的渲染输出。该语言支持子图、集群、用于数据库模式的记录形节点、类HTML标签格式以及用于精确控制层次布局中节点定位的排名约束。其一大优势在于内容与布局的分离 — 图形结构以声明方式指定,布局算法自动处理所有定位,消除了可视化绘图工具所需的繁琐手动排列。这使得GV文件非常适合程序化生成的图表:构建系统、文档生成器和代码分析工具可以输出DOT语法并生成专业品质的图表,无需任何图形界面。Graphviz是开源的,可在所有平台上使用,其DOT语言受到众多工具的支持,包括Jupyter notebook、Doxygen和许多IDE插件。
WBMP(无线位图)是一种单色(1位,黑白)图像格式,作为无线应用协议(WAP)规范的一部分定义,由WAP论坛(后并入开放移动联盟)于1998年左右开发。该格式专为1990年代末和2000年代初极度受限的移动设备设计 — 具有小型单色屏幕、极少处理能力和窄带GSM数据连接的手机。WBMP使用尽可能简单的编码:一个类型标识字节(对于唯一定义的类型始终为0)、使用可变长度方案编码的宽度和高度多字节整数,以及原始像素数据,其中每位代表一个像素(0为白色,1为黑色),每字节打包八位。没有压缩、没有元数据、没有颜色 — 该格式纯粹是向WAP时代移动浏览器传送小型单色图形的最小容器。其一大优势在于在受限设备上的极致效率 — WBMP图像可以用几乎为零的CPU开销和最小的内存进行解码,这对于运行在个位数兆赫兹时钟速度的早期移动硬件至关重要。微小的文件体积是另一个优势:典型的WBMP图标仅占几百字节,适合在9.6 kbps GSM数据通道上传输。虽然WAP生态系统已被能够渲染全彩色JPEG、PNG和WebP图像的现代移动浏览器完全取代,但WBMP文件仍存在于那个过渡时代的存档移动内容中。