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关于格式

CGM (Computer Graphics Metafile) 是由ISO 8632定义的矢量图形标准,于1987年首次发布,由ISO/IEC JTC 1/SC 24委员会开发。该标准定义了一种与设备无关的格式,用于存储和传输二维矢量图形、光栅图像和文本。CGM支持三种编码方式:字符编码(紧凑的文本表示)、二进制编码(高效的机器可读形式)和明文编码(便于调试的人类可读形式)。该格式描述的图形基元包括折线、多边形、椭圆、圆弧、样条曲线和文本,以及颜色、线型、填充图案和裁剪边界等关联属性。CGM在技术文档领域获得了最广泛的应用,尤其在航空航天、国防和工业部门,这些领域对长期存档和精确技术插图有严格要求。其一大优势是正式的国际标准化 — 作为ISO标准,CGM提供了供应商中立、基于规范的互操作性,能在合规实现之间提供保障。该格式在专业行业中的深度应用是另一实用优势:WebCGM作为CGM的W3C配置文件,成为航空航天业交互式电子技术手册(ATA iSpec 2200)的强制性插图格式,确保了CGM在航空维修文档中的持续重要地位。虽然通用矢量图形工作已转向SVG和PDF,但CGM在要求认证的、基于标准的图形交换的受监管行业中依然存续。
首次发布: 1987
YUV是一种以Y'UV颜色模型存储图像的原始像素数据格式,其中图像数据被分离为一个亮度分量(Y',表示亮度)和两个色度分量(U/Cb和V/Cr,表示色差信号)。YUV颜色模型起源于模拟彩色电视广播——具体而言是1953年采用的NTSC制式和1967年的PAL制式——当时与现有黑白电视接收机的向后兼容要求将亮度信息与色彩信息分离。在数字成像中,ITU-R BT.601标准(1982年)正式化了从模拟YUV模型衍生的数字YCbCr编码,定义了几乎所有数字视频和广播系统使用的转换矩阵和采样精度。YUV原始文件不包含头部、压缩或元数据——它们是按指定排列(4:4:4、4:2:2、4:2:0或其他子采样比率)的亮度和色度采样的平面序列,需要外部指定尺寸、位深和子采样方案。4:2:0子采样模式(色度的水平和垂直分辨率均为亮度的一半)尤为常见,被H.264、H.265、AV1和大多数消费级视频编解码器使用。YUV的一大优势是直接的视频流水线兼容性:YUV数据是视频编码器、硬件显示控制器和相机传感器ISP的原生输入格式,使原始YUV成为帧精确视频处理和分析最直接的表示形式。YUV颜色模型的感知效率也是其根本优势——将亮度与色度分离使得有效的子采样成为可能,可将色彩数据减半或减至四分之一而视觉影响极小。YUV数据可由FFmpeg、ImageMagick和所有视频处理工具处理。
开发者: ITU-T (CCIR)
首次发布: 1982