Công cụ chuyển đổi ORF (RAW) sang SIX

Chuyển đổi file orf sang six trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi ORF sang SIX

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn six hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin six của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

ORF (Olympus RAW Format) là định dạng ảnh RAW độc quyền của Olympus (nay là OM Digital Solutions), được giới thiệu vào năm 2000 với máy ảnh DSLR E-10 và tiếp tục sử dụng trên toàn bộ dòng Micro Four Thirds OM-D và PEN. File ORF ghi lại dữ liệu thô 12-bit hoặc 14-bit chưa qua xử lý từ cảm biến Live MOS hoặc CCD của hệ thống Four Thirds hoặc Micro Four Thirds, bảo toàn toàn bộ dữ liệu mosaic theo mẫu Bayer trước khi thực hiện bất kỳ quá trình khôi phục màu, giảm nhiễu hay xử lý màu sắc nào. Định dạng sử dụng container đặc thù của Olympus, lưu trữ dữ liệu thô với nén không mất dữ liệu cùng với nhiều bản xem trước JPEG nhúng, metadata EXIF đầy đủ và các thẻ MakerNote của Olympus ghi lại cài đặt Art Filter, thông số chống rung trong thân máy, kết quả nhận diện khuôn mặt/mắt và thông tin chế độ chụp ảnh tính toán. ORF đã phát triển qua nhiều thế hệ cảm biến Olympus, từ CCD Four Thirds 4 megapixel ban đầu đến cảm biến xếp chồng 20+ megapixel trong các thân máy OM System hiện tại, và định dạng đã thích ứng với những thay đổi này trong khi vẫn duy trì khả năng tương thích ngược trong phần mềm xử lý. Một ưu điểm là đặc tính độ sâu trường nét của hệ thống Micro Four Thirds: file ORF từ các cảm biến nhỏ hơn này mang lại độ sâu trường nét lớn hơn ở cùng khẩu độ so với full-frame, một lợi thế thực sự cho chụp macro, phong cảnh và du lịch khi cần độ nét toàn khung hình. Hỗ trợ xử lý rộng rãi là một điểm mạnh khác — file ORF được xử lý bởi Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw và RawTherapee.
Nhà phát triển: Olympus
Phát hành lần đầu: 2000
SIX là phần mở rộng tệp cho dữ liệu đồ họa SIXEL (Six Pixel), định dạng đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) phát triển năm 1983 và giới thiệu cùng máy in kim LA50. SIXEL mã hóa hình ảnh dưới dạng chuỗi ký tự ASCII có thể in, trong đó mỗi ký tự biểu diễn một cột sáu pixel dọc (một 'sixel') — giá trị ASCII của ký tự trừ 63 cho ra mẫu nhị phân 6-bit, với mỗi bit điều khiển một pixel trong cột dọc. Mã hóa được cấu trúc thành một chuỗi các dải sixel (mỗi dải cao sáu pixel) qua chiều rộng hình ảnh, với các chuỗi điều khiển cho chọn màu (lên đến 256 thanh ghi với đặc tả HLS hoặc RGB), số lần lặp (mã hóa theo chiều dài để tăng hiệu quả), về đầu dòng và xuống dòng mới. Dữ liệu SIXEL được truyền đến thiết bị đầu ra sử dụng giao thức chuỗi thoát tiêu chuẩn của DEC, nhúng trong luồng văn bản bên cạnh đầu ra ký tự thông thường. Ban đầu được thiết kế cho dòng máy in của DEC và sau đó được hỗ trợ bởi các terminal DEC dòng VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL đã trải qua sự hồi sinh đáng chú ý trong phần mềm mô phỏng terminal hiện đại. Một ưu điểm là hiển thị hình ảnh tự nhiên trong terminal: SIXEL cho phép hình ảnh được kết xuất trực tiếp trong phiên terminal văn bản mà không cần hệ thống cửa sổ đồ họa, cho phép các công cụ dòng lệnh hiển thị đồ thị, ảnh chụp và bản xem trước nội tuyến bên cạnh đầu ra văn bản. Khả năng này đã thúc đẩy việc áp dụng trong các terminal hiện đại như mlterm, xterm, WezTerm và foot. Dữ liệu SIX/SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel và chafa, và xem trong mọi trình mô phỏng terminal hỗ trợ SIXEL.
Nhà phát triển: Digital Equipment Corporation
Phát hành lần đầu: 1983