เครื่องมือแปลงไฟล์ TTA เป็น W64
แปลงไฟล์ tta ของคุณให้เป็น w64 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
tta
w64
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
tta
TTA (True Audio) เป็นโคเดกบีบอัดเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพแบบเรียลไทม์ พัฒนาโดย Aleksander Djourik โดยมีจุดกำเนิดย้อนไปถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 รูปแบบนี้สร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่อย่างถูกต้องทุกบิตเมื่อถอดรหัส รับประกันว่าไม่มีรายละเอียดเสียงสูญหายระหว่างการจัดเก็บหรือถ่ายโอน TTA จัดการเสียงคุณภาพ CD มาตรฐานรวมถึงเนื้อหาความละเอียดสูงได้ถึงตัวอย่างจำนวนเต็ม 32 บิต ทำให้เหมาะสำหรับการฟังทั่วไปและการเก็บถาวรระดับมืออาชีพ ความเร็วในการประมวลผลเป็นจุดแข็งที่โดดเด่นของ TTA — โคเดกบรรลุการเข้ารหัสและถอดรหัสที่รวดเร็วโดยไม่ต้องใช้ CPU มาก รักษาความเบาแม้บนฮาร์ดแวร์เก่า โครงสร้างไฟล์รองรับแท็กเมทาดาทา ID3v1, ID3v2 และ APEv2 ดังนั้นข้อมูลแทร็กและภาพอัลบั้มจะเดินทางไปกับเสียง การรองรับฮาร์ดแวร์ปรากฏในเครื่องเล่นพกพาหลายรุ่น ทำให้ TTA มีข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติเหนือรูปแบบไม่สูญเสียคุณภาพคู่แข่งบางรูปแบบ การอ้างอิงโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต GNU GPL ส่งเสริมการนำไปใช้โดยชุมชนและการผสานรวมกับบุคคลที่สาม แม้ว่าโคเดกใหม่อย่าง FLAC จะครองส่วนแบ่งที่ใหญ่กว่าในภูมิทัศน์เสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพ TTA ยังคงรับใช้ผู้ใช้ที่ให้คุณค่ากับความเรียบง่ายและการบีบอัดที่โปร่งใส
อ่านเพิ่มเติม
w64
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง TTA เป็น W64
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ w64 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ w64 ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
TTA (True Audio) เป็นโคเดกบีบอัดเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพแบบเรียลไทม์ พัฒนาโดย Aleksander Djourik โดยมีจุดกำเนิดย้อนไปถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 รูปแบบนี้สร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่อย่างถูกต้องทุกบิตเมื่อถอดรหัส รับประกันว่าไม่มีรายละเอียดเสียงสูญหายระหว่างการจัดเก็บหรือถ่ายโอน TTA จัดการเสียงคุณภาพ CD มาตรฐานรวมถึงเนื้อหาความละเอียดสูงได้ถึงตัวอย่างจำนวนเต็ม 32 บิต ทำให้เหมาะสำหรับการฟังทั่วไปและการเก็บถาวรระดับมืออาชีพ ความเร็วในการประมวลผลเป็นจุดแข็งที่โดดเด่นของ TTA — โคเดกบรรลุการเข้ารหัสและถอดรหัสที่รวดเร็วโดยไม่ต้องใช้ CPU มาก รักษาความเบาแม้บนฮาร์ดแวร์เก่า โครงสร้างไฟล์รองรับแท็กเมทาดาทา ID3v1, ID3v2 และ APEv2 ดังนั้นข้อมูลแทร็กและภาพอัลบั้มจะเดินทางไปกับเสียง การรองรับฮาร์ดแวร์ปรากฏในเครื่องเล่นพกพาหลายรุ่น ทำให้ TTA มีข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติเหนือรูปแบบไม่สูญเสียคุณภาพคู่แข่งบางรูปแบบ การอ้างอิงโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต GNU GPL ส่งเสริมการนำไปใช้โดยชุมชนและการผสานรวมกับบุคคลที่สาม แม้ว่าโคเดกใหม่อย่าง FLAC จะครองส่วนแบ่งที่ใหญ่กว่าในภูมิทัศน์เสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพ TTA ยังคงรับใช้ผู้ใช้ที่ให้คุณค่ากับความเรียบง่ายและการบีบอัดที่โปร่งใส
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด