ตัวแปลง RM เป็น FSSD

แยกเสียง PCM ดิบ 8 บิตจากไฟล์ RealMedia

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

กู้คืนเสียง

บันทึกเสียงจาก RM ล้าสมัย FSSD ช่วยให้เนื้อหา RealMedia ใช้สำหรับประมวลผลเสียงดิบรุ่นเก่า

ประมวลผลบนคลาวด์

การแยก FSSD จาก RM ทำบนเซิร์ฟเวอร์ — ไม่ต้องลงซอฟต์แวร์เก่า

กระบวนการปลอดภัย

ไฟล์ RM ถูกลบหลังแยกเสียง ไฟล์ FSSD ถูกลบจากเซิร์ฟเวอร์ภายใน 24 ชั่วโมง

วิธีแปลง RM เป็น FSSD

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ fssd หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ fssd ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์)ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
ผู้พัฒนา: RealNetworks
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
FSSD เป็นรูปแบบเสียงดิบที่มีต้นกำเนิดในระบบนิเวศ Macintosh คลาสสิก โดยฮาร์ดแวร์ MacRecorder ของ Farallon Computing (1988) เก็บเสียงที่แปลงเป็นดิจิทัลเป็น unsigned 8-bit PCM ในรายการ resource fork ที่แท็กด้วยรหัสประเภท 'FSSD' ในเครื่องมือประมวลผลเสียงสมัยใหม่อย่าง SoX FSSD ถือเป็นชื่อเรียกอื่นของรูปแบบ u8 (unsigned 8-bit) ดิบ — ไฟล์ที่ไม่มีส่วนหัวบรรจุสตรีมตัวอย่างแอมพลิจูดขนาดไบต์เดียวแบบเรียบ โดยแต่ละค่าตั้งแต่ 0 ถึง 255 แสดงระดับเสียงโดยมี 128 เป็นจุดกลาง เนื่องจากไม่มีส่วนหัว พารามิเตอร์การเล่นอย่างอัตราสุ่มตัวอย่างและจำนวนแชนเนลต้องระบุจากภายนอก MacRecorder ดั้งเดิมมักบันทึกที่อัตราสูงสุด 22 kHz แบบโมโน แม้อัตราสุ่มตัวอย่างใดก็ใช้ได้เมื่อตีความข้อมูลดิบ FSSD และรูปแบบบีบอัดคู่หู HCOM (ที่เพิ่มการบีบอัด Huffman ให้กับข้อมูลพื้นฐานเดียวกัน) เป็นรูปแบบเสียงมาตรฐานสำหรับมัลติมีเดีย Mac ยุคแรก: HyperCard stacks ซีดีรอมเพื่อการศึกษา และเสียงแจ้งเตือนของระบบในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 1990 ใช้การเข้ารหัสนี้อย่างมาก ข้อดีของรูปแบบ FSSD ดิบคือความง่ายในการแยกวิเคราะห์ — ไม่มีค่าใช้จ่ายจากคอนเทนเนอร์ ข้อมูลเสียงเริ่มต้นที่ไบต์ศูนย์และอ่านได้ด้วยเครื่องมือใดก็ได้ที่ประมวลผล unsigned 8-bit PCM ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของรูปแบบยังมีความเกี่ยวข้องในทางปฏิบัติสำหรับนักจดหมายเหตุดิจิทัล: การแปลงการบันทึก FSSD เป็นคอนเทนเนอร์สมัยใหม่อย่าง WAV รักษาเนื้อหาเสียงต้นฉบับได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล เนื่องจากตัวอย่างดิบต้องการเพียงส่วนหัวเพิ่มเข้าไป ไม่จำเป็นต้องแปลงรหัสใด ๆ
ผู้พัฒนา: Farallon Computing
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง RM เป็น FSSD?

FSSD ออกแบบมาสำหรับประมวลผลเสียงดิบรุ่นเก่า ดึงเสียงจาก RM สูญหายไปยังทางเลือกเฉพาะทาง

อะไรใช้ไฟล์ FSSD?

ระบบและแอปพลิเคชันสำหรับประมวลผลเสียงดิบรุ่นเก่ารับ FSSD เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิม

FSSD ใช้ร่วมกันได้กว้างไหม?

FSSD เป็นรูปแบบเฉพาะทาง SOX และเครื่องมือเฉพาะรองรับ โปรแกรมเล่นทั่วไปอาจไม่รองรับ

คุณภาพเพียงพอไหม?

คุณภาพ FSSD ตรงตามจุดประสงค์ ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับคุณภาพเสียง RM ต้นฉบับ

แปลงหลายไฟล์ได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ RM หลายรายการแล้วแยก FSSD จากแต่ละไฟล์พร้อมกัน