ตัวแปลง RM เป็น WAV

ดึงเสียง WAV ไม่บีบอัดจากไฟล์ RealMedia

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

rm

RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์)ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
อ่านเพิ่มเติม

wav

WAV (Waveform Audio File Format) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงแบบไม่บีบอัดที่ Microsoft และ IBM ร่วมกันพัฒนา เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1991 พร้อมกับ Windows 3.1 สร้างขึ้นบน Resource Interchange File Format (RIFF) WAV จัดเก็บข้อมูลเสียง — โดยทั่วไปเป็น linear pulse-code modulation (LPCM) — พร้อมเมทาดาทาที่อธิบายอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และจำนวนช่องสัญญาณ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมานี้ทำให้ WAV เป็นมาตรฐานสำหรับเสียงไม่บีบอัดบน Windows และเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ยอมรับในระดับสากลในระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขเสียง และเครื่องเล่นสื่อแทบทุกตัว ไฟล์ WAV คุณภาพ CD ใช้ตัวอย่าง 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ขณะที่เวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพมักใช้ตัวอย่าง 24 บิตหรือ 32 บิต float ที่อัตราสูงสุด 192 kHz ข้อดีสำคัญคือความเที่ยงตรงแบบไม่สูญเสีย — เนื่องจาก WAV มาตรฐานไม่ใช้การบีบอัด ข้อมูลที่จัดเก็บจึงเป็นตัวแทนดิจิทัลที่ตรงกับการบันทึกต้นฉบับทุกประการ ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับการมาสเตอร์และการเก็บถาวร WAV ยังรองรับเมทาดาทาแบบฝังผ่าน INFO และ BWF chunks ช่วยให้สามารถบันทึกเวลาและบันทึกการผลิต ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือขนาดไฟล์ — เสียงสเตอริโอคุณภาพ CD หนึ่งนาทีใช้พื้นที่ประมาณ 10 MB — และโครงสร้าง RIFF 32 บิตกำหนดขีดจำกัด 4 GB แม้ว่า RF64 จะขจัดข้อจำกัดนั้น
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

เอาต์พุตไม่สูญเสีย

WAV เก็บเสียงโดยไม่บีบอัด ดึงเสียง RM ออกมาโดยไม่มีการเสื่อมคุณภาพเพิ่มเติม

รูปแบบสากล

WAV ใช้ได้ทุกที่ กอบกู้เสียง RM เก่าสู่รูปแบบไม่บีบอัดที่ยอมรับทั่วโลกมากที่สุด

ดึงเสียงบนคลาวด์

การดึง WAV จาก RM ทำบนเซิร์ฟเวอร์ — ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ RealMedia ในระบบ

วิธีแปลง RM เป็น WAV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wav หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wav ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์)ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
ผู้พัฒนา: RealNetworks
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997
WAV (Waveform Audio File Format) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงแบบไม่บีบอัดที่ Microsoft และ IBM ร่วมกันพัฒนา เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1991 พร้อมกับ Windows 3.1 สร้างขึ้นบน Resource Interchange File Format (RIFF) WAV จัดเก็บข้อมูลเสียง — โดยทั่วไปเป็น linear pulse-code modulation (LPCM) — พร้อมเมทาดาทาที่อธิบายอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และจำนวนช่องสัญญาณ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมานี้ทำให้ WAV เป็นมาตรฐานสำหรับเสียงไม่บีบอัดบน Windows และเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ยอมรับในระดับสากลในระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขเสียง และเครื่องเล่นสื่อแทบทุกตัว ไฟล์ WAV คุณภาพ CD ใช้ตัวอย่าง 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ขณะที่เวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพมักใช้ตัวอย่าง 24 บิตหรือ 32 บิต float ที่อัตราสูงสุด 192 kHz ข้อดีสำคัญคือความเที่ยงตรงแบบไม่สูญเสีย — เนื่องจาก WAV มาตรฐานไม่ใช้การบีบอัด ข้อมูลที่จัดเก็บจึงเป็นตัวแทนดิจิทัลที่ตรงกับการบันทึกต้นฉบับทุกประการ ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับการมาสเตอร์และการเก็บถาวร WAV ยังรองรับเมทาดาทาแบบฝังผ่าน INFO และ BWF chunks ช่วยให้สามารถบันทึกเวลาและบันทึกการผลิต ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือขนาดไฟล์ — เสียงสเตอริโอคุณภาพ CD หนึ่งนาทีใช้พื้นที่ประมาณ 10 MB — และโครงสร้าง RIFF 32 บิตกำหนดขีดจำกัด 4 GB แม้ว่า RF64 จะขจัดข้อจำกัดนั้น
ผู้พัฒนา: Microsoft and IBM
เผยแพร่ครั้งแรก: สิงหาคม 1991

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง RM เป็น WAV?

WAV ไม่บีบอัดและรองรับทุกที่ — เหมาะสำหรับตัดต่อ เก็บถาวร หรือประมวลผลเสียง RM ต่อ

ไฟล์ WAV ใหญ่ไหม?

ใช่ WAV ไม่บีบอัดจึงใหญ่กว่าไฟล์ RM ต้นฉบับ ข้อดีคือไม่มีการสูญเสียคุณภาพเพิ่มเติม

อะไรเปิด WAV ได้?

ระบบปฏิบัติการทุกตัว โปรแกรมตัดต่อเสียง และเครื่องเล่นสื่อทุกตัวรองรับ WAV โดยตรงไม่ต้องติดตั้งเพิ่ม

เลือกบิตเดปท์ได้ไหม?

ได้ เลือก 16 บิต 24 บิต หรือค่าอื่นตามข้อกำหนดการตัดต่อ

แปลงเป็นชุดได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ RM หลายรายการแล้วดึง WAV พร้อมกัน เตรียมสำหรับการตัดต่อ

RM ถึง WAV คะแนนคุณภาพ

4.6 (80 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!