เครื่องมือแปลงไฟล์ PPSX เป็น EXR

แปลงไฟล์ ppsx ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PPSX เป็น EXR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PPSX (PowerPoint Slideshow XML) เป็นรูปแบบ Open XML ที่สืบทอดจาก PPS รุ่นเก่า เปิดตัวโดย Microsoft พร้อม Office 2007 เช่นเดียวกับ PPTX ไฟล์ PPSX เป็น ZIP archive ที่บรรจุส่วน XML ซึ่งอธิบายสไลด์ เลย์เอาต์ ธีม และสินทรัพย์สื่อตามข้อกำหนด Office Open XML ลักษณะที่แตกต่างอยู่ที่พฤติกรรม — การเปิดไฟล์ PPSX จะเข้าสู่งานนำเสนอในโหมดสไลด์โชว์เต็มหน้าจอโดยตรง ข้ามสภาพแวดล้อมการแก้ไข ทำให้ PPSX เป็นรูปแบบที่เหมาะสำหรับแจกจ่ายงานนำเสนอที่เสร็จสมบูรณ์ที่ผู้ชมควรได้สัมผัสเนื้อหาเป็นเรื่องเล่าภาพที่ไหลลื่นโดยไม่ต้องเห็นอินเทอร์เฟซแก้ไข ตัวเรียงสไลด์ หรือแผงบันทึกผู้บรรยาย ไฟล์ PPSX รองรับฟีเจอร์ภาพทั้งหมดที่มีใน PPTX รวมถึงการเปลี่ยนสไลด์ แอนิเมชัน วิดีโอและเสียงฝังตัว ไฮเปอร์ลิงก์ SmartArt แผนภูมิ และการตั้งเวลาสไลด์แบบกำหนดเอง จุดเด่นประการหนึ่งคือการส่งมอบที่คล่องตัว — ไฟล์ PPSX ที่แนบอีเมลหรือแชร์ผ่านลิงก์จะเปิดเป็นงานนำเสนอที่สมบูรณ์แบบด้วยคลิกเดียว ไม่ต้องแนะนำผู้รับ รากฐาน XML ให้ประโยชน์อีกประการ — ไฟล์ PPSX มักมีขนาดเล็กกว่าไฟล์ PPS ที่เทียบเท่ามากเนื่องจากการบีบอัด ZIP ในตัว และสามารถตรวจสอบหรือแก้ไขแบบอัตโนมัติด้วยเครื่องมือ XML มาตรฐาน รูปแบบนี้รองรับการเล่นใน PowerPoint, LibreOffice Impress, Google Slides (หลังอัปโหลด) และแอปนำเสนอบนมือถือต่าง ๆ รับประกันการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์มที่กว้างขวางสำหรับสไลด์ที่แจกจ่าย
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 30 มกราคม 2007
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003