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PPSXをEXRへ変換する方法

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フォーマットについて

PPSX(PowerPoint Slideshow XML)は、レガシーPPS形式のOpen XML版であり、Office 2007とともにMicrosoftが導入しました。PPTXと同様に、PPSXファイルはOffice Open XML仕様に従ってスライド、レイアウト、テーマ、メディアアセットを記述するXMLパーツを含むZIPアーカイブです。動作上の際立った特徴は、PPSXファイルを開くと編集環境をバイパスしてフルスクリーンスライドショーモードでプレゼンテーションが直接起動することです。これにより、PPSXは完成したプレゼンテーションの配布に好まれる形式となっています — オーディエンスが編集インターフェース、スライドソーター、発表者ノートパネルにさらされることなく、シームレスなビジュアルナラティブとしてコンテンツを体験すべき場合に最適です。PPSXファイルは、トランジション、アニメーション、埋め込み動画・音声、ハイパーリンク、SmartArt、チャート、カスタムスライドタイミングなど、PPTXで利用可能なすべてのビジュアル機能をサポートしています。1つの利点は効率化された配信です — メールに添付されたりリンク経由で共有されたPPSXファイルは、ワンクリックで洗練されたプレゼンテーションとして開き、受信者への説明が不要です。XMLベースの基盤はもう1つの利点です。PPSXファイルは組み込みZIP圧縮により通常同等のPPSファイルよりもはるかに小さく、標準XMLツールを使用してプログラムでコンテンツを検査・変更できます。この形式はPowerPoint、LibreOffice Impress、Googleスライド(アップロード後)、各種モバイルプレゼンテーションアプリで再生がサポートされており、配布用スライドデッキに幅広いクロスプラットフォーム対応を提供します。
開発元: Microsoft
初回リリース: 2007年1月30日
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
初回リリース: 1月 2003