เครื่องมือแปลงไฟล์ PPSM เป็น EXR
แปลงไฟล์ ppsm ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
ppsm
exr
วิธีแปลง PPSM เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PPSM (PowerPoint Slideshow with Macros) เป็นรูปแบบสไลด์โชว์ที่รองรับมาโครใน Microsoft PowerPoint เปิดตัวพร้อม Office 2007 เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Office Open XML PPSM ผสมผสานพฤติกรรมสไลด์โชว์อัตโนมัติของ PPSX กับความสามารถด้านมาโคร VBA ของ PPTM — การเปิดไฟล์ PPSM จะเข้าสู่โหมดนำเสนอเต็มหน้าจอโดยตรง พร้อมอนุญาตให้โค้ดมาโครที่ฝังไว้ทำงานระหว่างสไลด์โชว์ รูปแบบนี้มีโครงสร้างเป็น ZIP archive ที่บรรจุส่วน XML สไลด์เหมือนรูปแบบ OOXML อื่น ๆ พร้อมสตรีม vbaProject.bin ที่บรรจุโปรเจกต์ VBA การผสมผสานนี้มีคุณค่าเป็นพิเศษสำหรับงานนำเสนอแบบโต้ตอบ — สไลด์โชว์ที่ขับเคลื่อนด้วยมาโครสามารถตอบสนองต่ออินพุตของผู้ใช้ นำทางระหว่างส่วนต่าง ๆ แบบไม่เป็นเชิงเส้น ค้นหาฐานข้อมูลภายนอก อัปเดตเนื้อหาแบบเรียลไทม์ และบันทึกคำตอบของผู้ชมระหว่างเซสชันฝึกอบรมหรือทดสอบ จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถงานนำเสนอแบบโต้ตอบ — PPSM ช่วยให้สร้างงานนำเสนอแบบทดสอบที่คลิกปุ่มตอบคำถามแล้วได้ผลตอบรับการให้คะแนนทันที มีเส้นทางแยกสาขา หรือบันทึกข้อมูล ทั้งหมดโดยที่ผู้ชมมองไม่เห็น รูปแบบสไลด์โชว์พร้อมมาโครยังรองรับระบบอัตโนมัติแบบครบวงจร — ไฟล์ PPSM สามารถรันรูทีนเริ่มต้นเมื่อเปิด กำหนดค่าสภาพแวดล้อมการแสดงผล และล้างทรัพยากรเมื่อปิดโดยไม่ต้องดำเนินการด้วยตนเอง เช่นเดียวกับรูปแบบ Office Open XML ที่รองรับมาโครทั้งหมด นามสกุล .ppsm ที่แตกต่างช่วยให้ผู้ดูแลระบบบังคับใช้นโยบายความปลอดภัยที่แยกความแตกต่างระหว่างเนื้อหามาโครที่เชื่อถือได้และงานนำเสนอมาตรฐาน PPSM รองรับเฉพาะใน Microsoft PowerPoint รุ่นเดสก์ท็อป
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว