ตัวแปลง PICON เป็น TGA
แปลงภาพ PICON เป็น TGA ออนไลน์
picon
tga
รูปแบบสำหรับเกม
TGA รองรับช่องอัลฟาและใช้ในงานเกมและวิดีโอ
ใช้ได้ทุกอุปกรณ์
แปลงจากอุปกรณ์ใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์
ปกป้องความเป็นส่วนตัว
ไฟล์จะถูกลบทันทีหลังการแปลง
วิธีแปลง PICON เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PICON (Personal Icon) เป็นรูปแบบภาพขนาดเล็กที่ใช้ในระบบนิเวศ X Window System พัฒนาโดย Steve Kinzler ที่ Indiana University ราวปี 1990 เป็นส่วนหนึ่งของโครงการฐานข้อมูล picons (personal icons) Picons เป็นภาพสีขนาดเล็ก โดยทั่วไป 48x48 พิกเซล ใช้เป็นตัวระบุภาพสำหรับบุคคล องค์กร โดเมน และกลุ่มข่าว Usenet ในโปรแกรมอ่านอีเมล โปรแกรมอ่านข่าว และเครื่องมือสื่อสารอื่น ๆ บน Unix รูปแบบ picon เป็นภาพ XPM (X PixMap) ที่จัดเก็บตามข้อตกลงการตั้งชื่อและโครงสร้างไดเรกทอรีเฉพาะที่ช่วยให้ซอฟต์แวร์ค้นหาไอคอนที่เหมาะสมตามที่อยู่อีเมล ชื่อโดเมน หรือชื่อกลุ่มข่าว ฐานข้อมูล picons จัดระเบียบภาพขนาดเล็กหลายพันภาพในโครงสร้างไดเรกทอรีแบบลำดับชั้นที่ใช้ส่วนประกอบชื่อโดเมนเป็นคีย์ (เช่น faces/com/example/user.xpm) ทำให้โปรแกรมอ่านอีเมลสามารถแสดงภาพถ่ายหรือโลโก้องค์กรของผู้ส่งคู่กับข้อความได้โดยอัตโนมัติ ระบบนี้เกิดก่อนแนวคิดสมัยใหม่ของรูปภาพผู้ติดต่อและอวาตาร์มากกว่าหนึ่งทศวรรษ ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทบุกเบิกในการสร้างเอกลักษณ์ภาพสำหรับการสื่อสารอิเล็กทรอนิกส์ — picons แนะนำแนวคิดว่าข้อความอีเมลและ Usenet ควรแสดงภาพแทนผู้ส่ง ซึ่งเป็นแนวคิดที่กลายเป็นมาตรฐานในโปรแกรมอีเมล แอปส่งข้อความ และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียสมัยใหม่ทุกตัว รูปแบบที่อิงจาก XPM ทำให้ picons แสดงผลได้บนระบบใด ๆ ที่มีไลบรารี X Window สามารถใช้งานภาพ Picon ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และยูทิลิตี้แสดงผล X Window
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมต้องแปลง PICON เป็น TGA?
TGA (Targa) เป็นรูปแบบภาพที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในงานเกมและวิดีโอ รองรับช่องอัลฟา
เปิดไฟล์ TGA ด้วยอะไร?
ไฟล์ TGA เปิดได้ด้วย Photoshop, GIMP, IrfanView, XnView
แปลงฟรีหรือไม่?
ใช่
การแปลงใช้เวลานานแค่ไหน?
ไม่กี่วินาที
ไฟล์ปลอดภัยหรือไม่?
ใช่ — ไฟล์จะถูกลบทันทีหลังการแปลง