เครื่องมือแปลงไฟล์ G4 เป็น XBM
แปลงไฟล์ g4 ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
g4
xbm
วิธีแปลง G4 เป็น XBM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
G4 เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่ใช้มาตรฐานการเข้ารหัสโทรสาร ITU-T Group 4 (Recommendation T.6) ที่ได้รับการรับรองโดย CCITT ในปี 1984 เป็นการปรับปรุงจาก Group 3 สำหรับใช้บนเครือข่ายดิจิทัลที่ปราศจากข้อผิดพลาดเช่น ISDN แทนที่จะเป็นสายโทรศัพท์แบบแอนะล็อก ไฟล์ G4 มีข้อมูลภาพ 1 บิตที่บีบอัดด้วยการเข้ารหัส Modified Modified READ (MMR) แบบสองมิติเท่านั้น โดยแต่ละสแกนไลน์ถูกเข้ารหัสเป็นชุดของผลต่าง (จุดเปลี่ยนแปลง) เทียบกับบรรทัดด้านบน โดยการตัดโหมดการเข้ารหัสแบบหนึ่งมิติสำรองและเครื่องหมายซิงโครไนซ์ท้ายบรรทัดที่ Group 3 ต้องการออก G4 ให้อัตราส่วนการบีบอัดที่ดีกว่า 20-50% บนหน้าเอกสารทั่วไปพร้อมกับสร้างบิตสตรีมที่เรียบง่ายและสม่ำเสมอกว่า รูปแบบนี้พบเห็นบ่อยที่สุดในฐานะวิธีการบีบอัดภายในไฟล์ TIFF (แท็กการบีบอัด TIFF 4) ซึ่งกลายเป็นรูปแบบจัดเก็บมาตรฐานสำหรับเอกสารที่สแกนในระบบจัดการเอกสารองค์กร บันทึกของรัฐบาล และระบบภาพทางกฎหมาย การบีบอัด G4 ถูกกำหนดที่ 200, 300 หรือ 400 dpi ขึ้นอยู่กับการใช้งานการสแกน โดย 300 dpi เป็นที่นิยมที่สุดสำหรับการจัดเก็บเอกสารคุณภาพสูง ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการบีบอัดที่โดดเด่นสำหรับเนื้อหาเอกสาร — การทำนายแบบสองมิติของ G4 ใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์แนวตั้งที่แข็งแกร่งในหน้าข้อความและลายเส้น โดยทั่วไปบีบอัดหน้าขนาดจดหมายที่ 300 dpi ให้เหลือ 30-50 KB ซึ่งเล็กกว่าการเข้ารหัส Group 3 ที่เทียบเท่าราวครึ่งหนึ่ง การฝังตัวลึกในโครงสร้างพื้นฐานการจัดการเอกสารเป็นจุดแข็งอีกประการ — G4 TIFF เป็นรูปแบบบังคับสำหรับระบบบันทึกดิจิทัลของรัฐบาลหลายแห่ง ระบบยื่นคดีศาล และคลังเอกสารองค์กร ซึ่งรองรับโดยทุกแพลตฟอร์มจัดการภาพระดับองค์กร
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม