เครื่องมือแปลงไฟล์ G3 เป็น SGI

แปลงไฟล์ g3 ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง G3 เป็น SGI

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

G3 เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่ใช้มาตรฐานการเข้ารหัสโทรสาร ITU-T Group 3 (Recommendation T.4) ที่ได้รับการรับรองโดย CCITT ในปี 1980 เป็นวิธีการบีบอัดสากลสำหรับการส่งแฟกซ์ผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ ไฟล์ G3 มีข้อมูลภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ที่เข้ารหัสด้วยการเข้ารหัส Modified Huffman (MH) แบบหนึ่งมิติ โดยแต่ละสแกนไลน์ถูกบีบอัดอย่างอิสระด้วยการแทนที่ชุดพิกเซลสีขาวหรือสีดำที่ต่อเนื่องกันด้วยรหัสคำความยาวแปรผันจากตาราง Huffman ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับเนื้อหาเอกสารทั่วไป มาตรฐานยังกำหนดโหมดการเข้ารหัสแบบสองมิติที่เป็นตัวเลือก (Modified READ) ที่เข้ารหัสแต่ละบรรทัดเป็นผลต่างจากบรรทัดก่อนหน้า ให้การบีบอัดที่ดีกว่าสำหรับหน้าที่มีความซ้ำซ้อนในแนวตั้ง ความละเอียดมาตรฐาน G3 คือ 204 พิกเซลต่อนิ้วในแนวนอนและ 98 (มาตรฐาน) หรือ 196 (ละเอียด) พิกเซลต่อนิ้วในแนวตั้ง ทำให้เอกสารแฟกซ์ที่ได้รับมีลักษณะยืดเล็กน้อย การเข้ารหัสนี้ถูกปรับให้เหมาะสมอย่างพิถีพิถันสำหรับข้อจำกัดการส่งแบบเรียลไทม์ของโมเด็มยุค 1980 ที่ทำงานที่ 2400 ถึง 14400 bps ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับระบบโทรคมนาคมสากล — การเข้ารหัส Group 3 ยังคงเป็นโคเดกพื้นฐานบังคับสำหรับเครื่องแฟกซ์ทุกเครื่องที่ผลิตขึ้น ความมีประสิทธิภาพของรูปแบบสำหรับเนื้อหาเอกสารเป็นจุดแข็งอีกประการ — ตาราง Huffman ถูกปรับค่าทางสถิติให้เหมาะกับการกระจายความยาวรันที่พบในเอกสารธุรกิจ โดยหน้าทั่วไปบีบอัดได้ต่ำกว่า 30 KB สามารถใช้งานไฟล์ G3 ได้ด้วย LibreOffice, ImageMagick และซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์แฟกซ์
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCITT)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1980
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Silicon Graphics
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986