เครื่องมือแปลงไฟล์ BIN เป็น SGI

แปลงไฟล์ bin ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง BIN เป็น SGI

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

BIN หมายถึงไฟล์ฟอนต์ที่เข้ารหัสด้วย MacBinary ซึ่งเป็นรูปแบบถ่ายโอนที่รักษาคุณสมบัติระบบไฟล์ Classic Macintosh เมื่อย้ายข้อมูลข้ามแพลตฟอร์ม Classic Mac OS จัดเก็บฟอนต์โดยใช้ resource fork — สตรีมข้อมูลรองที่ระบบที่ไม่ใช่ Mac มองไม่เห็น — ซึ่งหมายความว่าการคัดลอกฟอนต์ Mac ไปยัง PC ที่ใช้ Windows หรือเซิร์ฟเวอร์ Unix จะลบข้อมูลฟอนต์จริงทั้งหมดออก MacBinary แก้ปัญหานี้โดยรวม data fork และ resource fork เข้าด้วยกันเป็นไฟล์แบบราบเดียวพร้อมส่วนหัว 128 ไบต์ที่มีเมตาดาต้า HFS ดั้งเดิม ในบริบทของฟอนต์ ไฟล์ BIN มักห่อหุ้มฟอนต์ TrueType แบบ suitcase, ไฟล์เส้นขอบ PostScript Type 1 LWFN หรือทรัพยากรฟอนต์บิตแมป NFNT รูปแบบนี้ถูกกำหนดครั้งแรกในปี 1985 โดย Dennis Brothers และผู้ร่วมงานจากชุมชน Mac ยุคแรก โดย MacBinary II ตามมาในราวปี 1987 และ MacBinary III มาถึงในปี 1996 เพื่อรองรับชื่อไฟล์ที่ยาวขึ้น จุดเด่นสำคัญคือการรักษาแบบไม่สูญเสีย: ทุกไบต์ของไฟล์ฟอนต์ Mac ดั้งเดิมอยู่รอดครบถ้วนผ่านอีเมล, FTP หรือการแชร์ไฟล์ข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงรหัส creator และ type ที่ระบุรูปแบบฟอนต์ การบรรจุเป็นไฟล์เดียวเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — แทนที่จะจัดการกับ data stream และ resource stream แยกกัน ผู้ใช้และระบบอัตโนมัติจัดการคอนเทนเนอร์พกพาเพียงหนึ่งเดียว แม้ macOS สมัยใหม่จะหันจาก resource fork และฟอนต์ Mac ปัจจุบันมักมาในรูปแบบ OTF, TTF หรือ DFONT แต่ BIN ยังคงสำคัญสำหรับการเข้าถึงคอลเลกชันฟอนต์ที่เก็บรักษาจากยุค Classic Mac
ผู้พัฒนา: Dennis Brothers
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Silicon Graphics
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986

BIN ถึง SGI คะแนนคุณภาพ

5.0 (1 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!