เครื่องมือแปลงไฟล์ DNG (RAW) เป็น RGF

แปลงไฟล์ dng ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DNG เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DNG (Digital Negative) เป็นฟอร์แมตภาพ RAW แบบเปิดและปลอดค่าลิขสิทธิ์ที่เผยแพร่โดย Adobe Systems เมื่อวันที่ 27 กันยายน 2004 ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการแพร่กระจายของฟอร์แมต RAW เฉพาะทางที่ไม่เข้ากันจากผู้ผลิตกล้องต่างๆ DNG ใช้มาตรฐาน TIFF/EP (ISO 12234-2) เป็นฐาน โดยจัดเตรียมคอนเทนเนอร์ที่มีเอกสารกำกับชัดเจนสำหรับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ พร้อมแท็กเมทาดาทามาตรฐานที่อธิบายรูปแบบ color filter array ของกล้อง เมทริกซ์สอบเทียบสี พารามิเตอร์การเรนเดอร์เริ่มต้น และ opcodes สำหรับการแก้ไขทางเรขาคณิต ฟอร์แมตนี้รองรับทั้งข้อมูล raw mosaic ดั้งเดิมและ DNG แบบ linear (ผ่านการเดมอไซอิ้งแล้ว) รวมถึง DNG แบบสูญเสียข้อมูลที่ใช้การบีบอัด JPEG สำหรับขนาดไฟล์ที่เล็กลงเมื่อไม่ต้องการคุณภาพเต็มรูปแบบ Adobe ได้พัฒนาสเปคผ่านหลายเวอร์ชัน เพิ่มการรองรับ transparency maps, ข้อมูล HDR แบบจุดทศนิยมลอยตัว, โปรไฟล์สีขั้นสูง และ semantic masks ในเวอร์ชันใหม่ จุดเด่นประการหนึ่งคือความน่าเชื่อถือในการเก็บรักษาถาวร — สเปคของ DNG ที่เผยแพร่แบบเปิดและไม่ผูกขาดขจัดความเสี่ยงที่ฟอร์แมตของผู้ผลิตจะอ่านไม่ได้เมื่อบริษัทนั้นออกจากตลาดหรือหยุดรองรับรุ่นเก่า ซึ่งเป็นแรงจูงใจเบื้องหลังการสร้างฟอร์แมตนี้ นอกจากนี้ DNG ยังรองรับการฝังข้อมูล RAW ต้นฉบับ ทำให้ผู้ใช้สามารถแปลงไฟล์ CR2, NEF หรือ ARW เป็น DNG โดยเลือกเก็บข้อมูลดั้งเดิมไว้ภายในเพื่อความย้อนกลับได้ การรองรับจากระบบนิเวศที่กว้างขวางเป็นอีกข้อดี — Adobe Lightroom, Photoshop และ Camera Raw ปฏิบัติต่อ DNG เป็นฟอร์แมตหลัก และผู้ผลิตสมาร์ทโฟนหลายราย (รวมถึง Google และ Apple ในบางโหมด) ก็ส่งออกเป็น DNG โดยตรง
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 27 กันยายน 2004
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013