เครื่องมือแปลงไฟล์ CUR เป็น EXR
แปลงไฟล์ cur ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
cur
exr
วิธีแปลง CUR เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
CUR เป็นรูปแบบภาพเคอร์เซอร์สำหรับ Microsoft Windows) มีโครงสร้างเกือบเหมือนกับรูปแบบ ICO (ไอคอน) ทุกประการ แต่เพิ่มพิกัดจุดฮอตสปอตที่ระบุตำแหน่งพิกเซลที่แม่นยำซึ่งการคลิกเมาส์จะถูกลงทะเบียน เปิดตัวพร้อมกับ Windows เวอร์ชันแรกๆ ไฟล์ CUR ใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์เดียวกับ ICO: ส่วนหัวไดเรกทอรีแสดงรายการภาพหนึ่งรายการขึ้นไป แต่ละรายการระบุขนาดและความลึกสี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลสำหรับแต่ละแบบ เช่นเดียวกับ ICO ไฟล์ CUR ไฟล์เดียวสามารถบรรจุภาพหลายภาพที่มีขนาดและความลึกสีต่างกัน ทำให้ Windows เลือกภาพเคอร์เซอร์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับความละเอียดและการตั้งค่าสีของจอแสดงผลปัจจุบัน ข้อมูลภาพภายในไฟล์ CUR สามารถจัดเก็บเป็นอาร์เรย์พิกเซล BMP (สำหรับความเข้ากันได้กับเวอร์ชันเก่า) หรือภาพ PNG แบบฝัง (รองรับตั้งแต่ Windows Vista) สำหรับเคอร์เซอร์แบบผสมอัลฟาที่มีขอบเรียบ พิกัดฮอตสปอต — คุณสมบัติที่แยก CUR ออกจาก ICO — จัดเก็บเป็นคู่ X,Y ในส่วนหัวรายการไดเรกทอรี โดยปกติจะชี้ไปที่ปลายลูกศรหรือจุดกลางของเป้าเล็ง ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการบรรจุหลายความละเอียดในไฟล์เดียว: ไฟล์ CUR ไฟล์เดียวให้ภาพเคอร์เซอร์ที่เหมาะสมกับทุกความหนาแน่นของจอแสดงผลตั้งแต่ DPI มาตรฐานจนถึงหน้าจอ DPI สูง การผนวกรวมกับ Windows โดยตรงเป็นจุดแข็งอีกประการ — ระบบปฏิบัติการโหลดไฟล์ CUR ได้โดยตรงเพื่อแสดงเคอร์เซอร์เมาส์)โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม ไฟล์ CUR ถูกใช้โดยนักพัฒนาแอปพลิเคชันและผู้สร้างธีมเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การชี้ในสภาพแวดล้อม Windows
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว