เครื่องมือแปลงไฟล์ CCX เป็น SGI

แปลงไฟล์ ccx ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CCX เป็น SGI

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CCX (Corel Compressed Exchange) คือรูปแบบคลิปอาร์ตเวกเตอร์แบบบีบอัดที่พัฒนาโดย Corel Corporation เปิดตัวพร้อมกับ CorelDRAW 5 ในปี 1994 รูปแบบนี้เป็นตัวแปรบีบอัดของ CMX (Corel Presentation Exchange) โดยบรรจุงานศิลป์เวกเตอร์, บิตแมปที่ฝังอยู่ และเมตาดาต้าลงในไฟล์ขนาดเล็กที่เหมาะสำหรับการจัดจำหน่ายบนคอลเลกชันคลิปอาร์ตแบบ CD-ROM และแกลเลอรีออนไลน์ ไฟล์ CCX ใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเดียวกับ CMX แต่ใช้การบีบอัดเพื่อลดความต้องการพื้นที่จัดเก็บ — ซึ่งเป็นข้อพิจารณาสำคัญในทศวรรษ 1990 เมื่อไลบรารีคลิปอาร์ตที่มีภาพหลายพันรูปจัดส่งบนสื่อที่มีความจุจำกัด Corel จัดจำหน่ายคอลเลกชันคลิปอาร์ต CCX จำนวนมากพร้อมกับชุด CorelDRAW และรูปแบบนี้กลายเป็นสัญลักษณ์ของไลบรารีกราฟิกสำเร็จรูปจำนวนมากที่ทำให้ผลิตภัณฑ์ของ Corel โดดเด่น งานศิลป์ที่จัดเก็บในไฟล์ CCX มีตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตอย่างง่ายไปจนถึงภาพประกอบที่มีรายละเอียด ครอบคลุมหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ธุรกิจ, ธรรมชาติ, ผู้คน, สัญลักษณ์, กรอบ และองค์ประกอบตกแต่ง จุดเด่นประการหนึ่งคือการจัดเก็บที่กะทัดรัด — การบีบอัดช่วยให้ไลบรารีคลิปอาร์ตขนาดใหญ่ใช้พื้นที่ดิสก์น้อยกว่าไฟล์เวกเตอร์ที่ไม่ได้บีบอัดอย่างมาก ลักษณะพร้อมใช้งานของเนื้อหา CCX เป็นจุดแข็งอีกประการ มอบงานศิลป์แบบลากและวางให้นักออกแบบที่ปรับขนาดได้อย่างคมชัดในทุกขนาดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ สืบทอดความเป็นอิสระจากความละเอียดของข้อมูลเวกเตอร์พื้นฐาน แม้รูปแบบนี้จะมีการใช้งานสูงสุดในยุค CorelDRAW 5 ถึง 12 แต่ไฟล์ CCX ยังคงเปิดได้ใน CorelDRAW เวอร์ชันปัจจุบันและสามารถแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่ได้
ผู้พัฒนา: Corel Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1994
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Silicon Graphics
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986