Konwerter plików MAC do EMF
Konwertuj swoje pliki w formacie mac do formatu emf przez Internet i bezpłatnie
mac
emf
Jak przekonwertować plik w formacie MAC do formatu EMF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format emf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu emf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
MAC (MacPaint) to monochromatyczny format obrazów bitmapowych stworzony przez Billa Atkinsona w Apple Computer i wydany wraz z oryginalnym Macintoshem 24 stycznia 1984 roku. MacPaint był dołączany do każdego Macintosha i stał się pierwszą szeroko używaną aplikacją do malowania na komputerze osobistym z graficznym interfejsem użytkownika. Pliki MAC przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy o stałej rozdzielczości 576x720 pikseli — odpowiadającej polu drukowalnemu oryginalnej drukarki igłowej ImageWriter przy 72 dpi — z użyciem kompresji PackBits z kodowaniem długości serii. Struktura pliku składa się z 512-bajtowego nagłówka (w dużej mierze niewykorzystanego), po którym następują skompresowane dane bitmapy zorganizowane jako 720 wierszy po 72 bajty każdy (576 pikseli na wiersz, 8 pikseli na bajt). Schemat PackBits naprzemiennie stosuje dosłowne ciągi bajtów i ciągi powtórzonych bajtów, zapewniając wydajną kompresję dla dużych jednolitych obszarów typowych dla czarno-białych ilustracji. Jedną z zalet jest historyczne znaczenie formatu — MacPaint i jego format pliku pomogły ustanowić wizualny język komputerów stacjonarnych, a prace artystyczne stworzone za jego pomocą przez wczesnych użytkowników Macintosha, w tym ikoniczne projekty interfejsów i czcionek Susan Kare, reprezentują fundamentalny rozdział w historii grafiki komputerowej. Skrajna prostota formatu to kolejna praktyczna zaleta: pliki MAC mogą być dekodowane prostym kodem i są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView i inne nowoczesne narzędzia graficzne.
EMF (Enhanced Metafile) to format grafiki wektorowej opracowany przez Microsoft jako nastepca WMF (Windows Metafile), wprowadzony z Windows NT 3.1 w lipcu 1993 roku. EMF rejestruje sekwencje wywolan funkcji GDI (Graphics Device Interface), ktore opisuja ksztalty wektorowe, tekst, osadzone bitmapy i atrybuty renderowania w sposob niezalezny od urzadzenia. W odroznieniu od 16-bitowego systemu wspolrzednych WMF ograniczonego do 65 536 jednostek, EMF uzywa 32-bitowych wspolrzednych i dodaje obsluge krzywych Beziera, zaawansowanych operacji na sciezkach, transformacji wspolrzednych swiata, wypelnien gradientowych i rozszerzonych mozliwosci tekstowych wlaczajac Unicode. Format dziala jako mechanizm rejestracji grafiki — aplikacje przechwytuja swoje operacje rysowania do pliku EMF, ktory moze byc nastepnie odtworzony w dowolnej skali na dowolnym urzadzeniu z pelna precyzja geometryczna. Zaleta jest natywna integracja z Windows: EMF jest standardowym formatem schowka i spoolera dla tresci wektorowych w calym ekosystemie Windows, umozliwiajac bezstratne kopiowanie-wklejanie grafiki miedzy dokumentami Office, narzedziami projektowymi i oprogramowaniem prezentacyjnym bez rasteryzacji. Niezaleznosc od rozdzielczosci to kolejna kluczowa moc — grafika EMF skaluje sie plynnie od wyswietlania na ekranie do wydruku wysokiej rozdzielczosci. Rozszerzony wariant, EMF+, wprowadzony z GDI+ dodaje antyaliasing, przezroczystosc alfa i zaawansowane typy pedzli. EMF pozostaje gleboko osadzony w publikowaniu na platformie Windows, dokumentacji technicznej i korporacyjnych przepływach pracy z dokumentami.