Konwerter plików EXR do RB
Konwertuj swoje pliki w formacie exr do formatu rb przez Internet i bezpłatnie
exr
rb
Jak przekonwertować plik w formacie EXR do formatu RB
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rb lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rb; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.
RB to natywny format e-bookow urzadzenia Rocket eBook, jednego z pierwszych komercyjnie dostepnych dedykowanych urzadzen do czytania, opracowanego przez NuvoMedia i wydanego w pazdzierniku 1998 roku. NuvoMedia, zalozona przez Martina Eberharda i Marca Tarpenninga — ktorzy pozniej wspolzalozyli Tesla Motors — zaprojektowala Rocket eBook jako urzadzenie reczne z odbijajacym ekranem LCD, zdolne pomiescic okolo dziesieciu ksiazek w pamieci wewnetrznej. Format RB pakuje tresc oparta na HTML wraz z osadzonymi obrazami, metadanymi i spisem tresci w pojedynczy kontener binarny zoptymalizowany pod ograniczony sprzet urzadzenia. Tresc kupowano i pobierano za posrednictwem oprogramowania desktopowego RocketLibrarian firmy NuvoMedia. Godna uwagi zaleta formatu byla wczesna obsluga zakladek, adnotacji, wyszukiwania w slowniku i regulowanego rozmiaru czcionki — funkcji dzis standardowych w nowoczesnych czytnikach, ale rewolucyjnych pod koniec lat 90. Rocket eBook udowodnil realne komercyjne zapotrzebowanie na dedykowane urzadzenia do czytania, torujaąc droge kolejnym platformom od Sony, Amazon i innych. NuvoMedia zostala przejeta przez Gemstar-TV Guide International w 2000 roku, ktora wycofala linie urzadzen w 2003 roku. Pliki RB sa dziś w duzej mierze ciekawostka historyczna, ale moga byc konwertowane do nowoczesnych formatow za pomoca narzedzi do zarzadzania e-bookami, a format pozostaje znaczacy jako pionierski rozdzial w ewolucji cyfrowego czytelnictwa.