Konwerter plików EXR do JP2

Konwertuj swoje pliki w formacie exr do formatu jp2 przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie EXR do formatu JP2

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format jp2 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu jp2; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.
Pierwsze wydanie: Styczeń 2003
JP2 (JPEG 2000 Part 1) to format obrazów oparty na standardzie kompresji JPEG 2000, opracowanym przez Joint Photographic Experts Group i opublikowanym jako ISO/IEC 15444-1 w grudniu 2000 roku jako następca oryginalnego standardu JPEG. W odróżnieniu od blokowej dyskretnej transformaty kosinusowej JPEG, JPEG 2000 wykorzystuje kompresję opartą na dyskretnej transformacie falkowej (DWT), która eliminuje charakterystyczne artefakty blokowe 8x8 widoczne w silnie skompresowanych obrazach JPEG, zastępując je płynną, stopniową degradacją jakości. Format obsługuje zarówno kompresję stratną, jak i bezstratną w tym samym strumieniu kodowym, a także funkcje nieobecne w oryginalnym JPEG: obrazy 16-bitowe i o wyższej głębi bitowej, dowolną liczbę kanałów kolorów, przezroczystość alfa, kodowanie regionu zainteresowania oraz progresywne udoskonalanie jakości lub rozdzielczości z pojedynczego skompresowanego strumienia. Jedną z zalet jest wyższa jakość obrazu przy niskich przepływnościach — JPEG 2000 generuje wyraźnie czystsze obrazy niż JPEG przy równoważnych rozmiarach plików, szczególnie poniżej 0,5 bita na piksel, gdzie JPEG wykazuje poważne artefakty blokowe. Możliwość progresywnego dekodowania stanowi kolejną zaletę: pojedynczy plik JP2 może być dekodowany przy dowolnej rozdzielczości lub poziomie jakości, co jest cenne w teledetekcji i obrazowaniu medycznym. JP2 jest wymaganym formatem w kinie cyfrowym (DCI), preferowanym formatem w danych geoprzestrzennych (GeoJP2) i szeroko stosowanym w cyfryzacji dziedzictwa kulturowego.
Pierwsze wydanie: Grudzień 2000