Konwerter plików EXR do EPS

Konwertuj swoje pliki w formacie exr do formatu eps przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie EXR do formatu EPS

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format eps lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu eps; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.
Pierwsze wydanie: Styczeń 2003
EPS (Encapsulated PostScript) to format plikow wektorowych opracowany przez Adobe Systems we wspolpracy z Aldus Corporation, po raz pierwszy opublikowany w 1987 roku. Zbudowany na jezyku opisu stron PostScript firmy Adobe, EPS opakowuje samodzielny program PostScript opisujacy pojedyncza strone grafiki — w tym sciezki wektorowe, tekst i osadzone obrazy rastrowe — w ramach struktury komentarzy dostarczajacej wspolrzedne ramki ograniczajacej i opcjonalne miniaturki podgladu. Enkapsulacja pozwala na umieszczenie pliku EPS w innym dokumencie jako zamknietego elementu graficznego bez zaklocania kodu PostScript dokumentu glownego. Przez dziesieciolecia EPS sluzyl jako uniwersalny format wymiany w profesjonalnym wydawnictwie, prepressie i produkcji poligraficznej, akceptowany przez praktycznie kazda aplikacje projektowa, ilustratorska i do składu stron na wszystkich platformach. Kluczowa zaleta jest niezawodnosc w branży poligraficznej — poniewaz EPS zawiera niezalezne od urzadzen instrukcje PostScript, wyjscie jest spojne miedzy roznymi RIP-ami, naswietlarkami i maszynami drukarskimi. Wszechstronna kompatybilnosc miedzy aplikacjami to kolejny atut: plik EPS stworzony w Illustratorze, CorelDRAW czy Inkscape moze byc umieszczony w QuarkXPress, InDesign czy Word bez wymagania aplikacji zrodlowej. Chociaz PDF w duzej mierze zastapil EPS w nowoczesnych przepływach pracy, format pozostaje szeroko uzywany w bibliotekach ilustracji stockowych, starszych potokach wydawniczych i wszedzie tam, gdzie wymagany jest sprawdzony, uniwersalnie obslugiwany format wymiany wektorowej.
Twórca: Adobe Systems
Pierwsze wydanie: 1987

Ocena jakości od EXR do EPS

3.8 (9 głosów)
Aby przesłać opinię, musisz przekonwertować i pobrać co najmniej 1 plik!