Convertitore da WMF a SK1

Da WMF a SK1 — formato vettoriale sK1, conversione gratuita

Rilascia i file qui. 1 GB dimensione massima del file oppure Registrati
in
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Vettoriali multipiattaforma

Passa da WMF solo Windows a SK1 — modificabile nell'applicazione di illustrazione multipiattaforma sK1.

Accesso istantaneo

Nessun account necessario. Visita la pagina e converti WMF in SK1 immediatamente — nessun login, nessuna verifica.

Protezione con auto-eliminazione

I file WMF vengono eliminati subito dopo la conversione. L'output SK1 viene rimosso dai server di Convertio entro 24 ore.

Come convertire WMF in SK1

1

Seleziona file dal Computer, Google Drive, Dropbox, URL o trascinandoli sulla pagina.

2

Scegli sk1 o qualsiasi altro formato che ti serva come destinazione (più di 200 formati supportati)

3

Lascia convertire il file e potrai scaricare il tuo sk1 subito dopo

Informazioni sui formati

WMF (Windows Metafile) è un formato di grafica vettoriale creato da Microsoft, introdotto con Windows 3.0 nel maggio 1990 come formato nativo della piattaforma per la registrazione e riproduzione di operazioni grafiche. Un file WMF cattura una sequenza di comandi di disegno GDI (Graphics Device Interface) — linee, rettangoli, ellissi, poligoni, testo e trasferimenti di bitmap — nell'ordine in cui sono stati emessi, serializzando l'output dello schermo o della stampante in un file riproducibile. Il formato utilizza uno spazio di coordinate a 16 bit e organizza i record come flusso lineare di chiamate di funzione con i loro parametri, preceduti da un'intestazione che specifica il rettangolo di delimitazione e la risoluzione. WMF si è profondamente integrato nell'ecosistema Windows come formato predefinito per le collezioni di clip art, la grafica dei documenti Office e l'interscambio di vettori tramite appunti durante gli anni '90 — Microsoft Office distribuiva migliaia di immagini clip art WMF che hanno definito un'era visiva del desktop publishing. Un vantaggio è la compatibilità pervasiva: praticamente ogni applicazione Windows degli ultimi trent'anni può visualizzare contenuti WMF, rendendolo uno dei formati vettoriali più ampiamente supportati in esistenza. Il modello di registrazione leggero è un altro punto di forza — i file WMF sono compatti e si visualizzano rapidamente perchè riproducono chiamate di disegno native del sistema anzichè interpretare un linguaggio grafico complesso. Sebbene le limitazioni a 16 bit e la mancanza di trasparenza e curve di Bezier abbiano portato Microsoft a sviluppare EMF come sostituto a 32 bit, i file WMF restano onnipresenti nei documenti legacy e nel software Windows attuale.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 22 maggio 1990
SK1 è il formato file nativo del progetto sK1, un editor di grafica vettoriale e motore di conversione open source avviato da Igor Novikov nel 2003 come successore dello Skencil di Bernhard Herzog. Il formato si è evoluto dal formato SK originale, estendendone le capacità pur mantenendo la sintassi testuale leggibile in Python per la descrizione dei documenti vettoriali. I file SK1 codificano strutture documentali complete includendo pagine multiple, livelli, linee guida e una gerarchia completa di oggetti grafici — percorsi di Bezier, rettangoli, cerchi, poligoni, blocchi di testo e immagini raster incorporate — con attributi per riempimenti (solido, gradiente, motivo, tratteggio), tratti e trasformazioni. Il progetto sK1 si è distinto concentrandosi su funzionalità di prestampa e produzione di stampa professionale, aggiungendo gestione del colore CMYK, profili colore ICC, supporto colori spot e output PDF/PostScript — capacità insolite negli editor vettoriali open source. Un vantaggio è la gestione professionale del colore — i flussi di lavoro CMYK di sK1 e la gestione del colore lo rendono uno dei pochi strumenti open source adatti alla produzione vettoriale pronta per la stampa. Lo strumento compagno del progetto, UniConvertor, sfrutta il formato SK1 come rappresentazione intermedia per convertire tra numerosi formati vettoriali (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG e altri), conferendo a SK1 un significato oltre l'editor stesso come formato di interscambio universale. La struttura file testuale preserva i vantaggi di leggibilità e programmabilità ereditati dal formato SK originale di Skencil.
Prima versione: 2003

Domande frequenti

Perché convertire WMF in SK1?

SK1 è il formato usato da sK1, un editor di illustrazioni open-source. Convertire WMF in SK1 ti permette di modificare la grafica vettoriale legacy in questo strumento multipiattaforma.

Quale programma apre i file SK1?

L'applicazione sK1 è lo strumento principale. UniConvertor e alcune altre utility vettoriali open-source gestiscono anche SK1.

I dati vettoriali vengono preservati?

Convertio traduce i tracciati e le forme vettoriali WMF nel formato SK1, preservando la struttura geometrica del tuo artwork.

Funziona senza registrazione?

Nessuna registrazione necessaria. Apri la pagina, carica il tuo file WMF e scarica il risultato SK1 immediatamente.

La conversione WMF in SK1 è gratuita?

Gratuita per uso standard. I piani aggiornati estendono la capacità per flussi di lavoro a volume professionale.

Posso usarlo su mobile?

Sì — Convertio è completamente responsivo e funziona in qualsiasi browser mobile senza bisogno di un'app.