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Impostazioni

Imposta il bitrate audio su Opus per canale. Se impostato su "Personalizzato", il codec audio Opus supporta fino a 256 kbit/s per canale con un intervallo consigliato di ≥64 kbps.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

fssd

FSSD è un formato audio grezzo originario dell'ecosistema Macintosh classico, dove l'hardware MacRecorder di Farallon Computing (1988) memorizzava il suono digitalizzato come PCM a 8 bit senza segno nelle voci del resource fork contrassegnate con il codice tipo 'FSSD'. Negli strumenti moderni di elaborazione audio come SoX, FSSD è trattato come un alias per il formato raw u8 (8 bit senza segno) — file senza intestazione contenenti un flusso piatto di campioni di ampiezza a singolo byte, dove ogni valore da 0 a 255 rappresenta un livello audio con 128 come punto centrale. Poichè non c'è intestazione, i parametri di riproduzione come frequenza di campionamento e numero di canali devono essere forniti esternamente. Il MacRecorder originale acquisiva tipicamente a frequenze fino a 22 kHz in mono, sebbene qualsiasi frequenza di campionamento sia valida nell'interpretazione dei dati grezzi. FSSD e il suo formato compagno compresso HCOM (che aggiunge compressione Huffman agli stessi dati sottostanti) erano i formati audio standard per il multimedia su Mac: gli stack HyperCard, i CD-ROM educativi e i suoni di avviso di sistema della fine degli anni '80 e dell'inizio degli anni '90 si basavano ampiamente su questa codifica. Un vantaggio del formato FSSD grezzo è la semplicità di analisi — senza overhead di contenitore, i dati audio iniziano dal byte zero e possono essere letti da qualsiasi strumento in grado di elaborare PCM a 8 bit senza segno. Il suo significato storico lo rende rilevante anche per gli archivisti digitali: la conversione delle registrazioni FSSD in contenitori moderni come WAV preserva il contenuto audio originale senza perdita, poichè ai campioni grezzi serve solo aggiungere un'intestazione, senza alcuna forma di transcodifica.
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opus

Opus è un codec audio versatile e aperto, standardizzato dall'IETF come RFC 6716 nel 2012. Unisce due approcci di codifica — SILK per il parlato e CELT per la musica — in un unico algoritmo che sfuma tra i due in base al tipo di contenuto e al bitrate. Questo design ibrido consente a Opus di superare praticamente ogni altro codec in un'ampia gamma di utilizzi: voce a bassa latenza a 6 kbps, musica ad alta fedeltà a 128 kbps e tutto ciò che sta nel mezzo. Supporta bitrate da 6 a 510 kbps, frequenze di campionamento fino a 48 kHz e dimensioni di frame fino a 2,5 ms, garantendogli la latenza algoritmica più bassa di qualsiasi codec audio mainstream. Tre vantaggi rendono Opus particolarmente interessante. È completamente privo di royalty e open-source, eliminando le barriere di licenza che frenano i codec proprietari. Raggiunge una qualità trasparente a circa la metà del bitrate dell'MP3 e batte AAC a bitrate equivalenti. Inoltre, la sua bassa latenza lo rende il codec obbligatorio per WebRTC, così ogni browser moderno viene fornito con un decodificatore Opus. WhatsApp, Discord, Zoom e YouTube si affidano tutti a Opus per l'audio in tempo reale.
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FSSD è un formato audio grezzo originario dell'ecosistema Macintosh classico, dove l'hardware MacRecorder di Farallon Computing (1988) memorizzava il suono digitalizzato come PCM a 8 bit senza segno nelle voci del resource fork contrassegnate con il codice tipo 'FSSD'. Negli strumenti moderni di elaborazione audio come SoX, FSSD è trattato come un alias per il formato raw u8 (8 bit senza segno) — file senza intestazione contenenti un flusso piatto di campioni di ampiezza a singolo byte, dove ogni valore da 0 a 255 rappresenta un livello audio con 128 come punto centrale. Poichè non c'è intestazione, i parametri di riproduzione come frequenza di campionamento e numero di canali devono essere forniti esternamente. Il MacRecorder originale acquisiva tipicamente a frequenze fino a 22 kHz in mono, sebbene qualsiasi frequenza di campionamento sia valida nell'interpretazione dei dati grezzi. FSSD e il suo formato compagno compresso HCOM (che aggiunge compressione Huffman agli stessi dati sottostanti) erano i formati audio standard per il multimedia su Mac: gli stack HyperCard, i CD-ROM educativi e i suoni di avviso di sistema della fine degli anni '80 e dell'inizio degli anni '90 si basavano ampiamente su questa codifica. Un vantaggio del formato FSSD grezzo è la semplicità di analisi — senza overhead di contenitore, i dati audio iniziano dal byte zero e possono essere letti da qualsiasi strumento in grado di elaborare PCM a 8 bit senza segno. Il suo significato storico lo rende rilevante anche per gli archivisti digitali: la conversione delle registrazioni FSSD in contenitori moderni come WAV preserva il contenuto audio originale senza perdita, poichè ai campioni grezzi serve solo aggiungere un'intestazione, senza alcuna forma di transcodifica.
Sviluppatore: Farallon Computing
Prima versione: 1988
Opus è un codec audio versatile e aperto, standardizzato dall'IETF come RFC 6716 nel 2012. Unisce due approcci di codifica — SILK per il parlato e CELT per la musica — in un unico algoritmo che sfuma tra i due in base al tipo di contenuto e al bitrate. Questo design ibrido consente a Opus di superare praticamente ogni altro codec in un'ampia gamma di utilizzi: voce a bassa latenza a 6 kbps, musica ad alta fedeltà a 128 kbps e tutto ciò che sta nel mezzo. Supporta bitrate da 6 a 510 kbps, frequenze di campionamento fino a 48 kHz e dimensioni di frame fino a 2,5 ms, garantendogli la latenza algoritmica più bassa di qualsiasi codec audio mainstream. Tre vantaggi rendono Opus particolarmente interessante. È completamente privo di royalty e open-source, eliminando le barriere di licenza che frenano i codec proprietari. Raggiunge una qualità trasparente a circa la metà del bitrate dell'MP3 e batte AAC a bitrate equivalenti. Inoltre, la sua bassa latenza lo rende il codec obbligatorio per WebRTC, così ogni browser moderno viene fornito con un decodificatore Opus. WhatsApp, Discord, Zoom e YouTube si affidano tutti a Opus per l'audio in tempo reale.
Prima versione: 11 settembre 2012