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Informazioni sui formati

AW è il formato documento di Applix Words, il componente word processor della suite per ufficio Applix (successivamente rinominata Anyware Office), sviluppata da Applix, Inc. per workstation Unix e Linux. La suite era destinata agli ambienti Unix enterprise durante gli anni '90, fornendo capacità di elaborazione testi, fogli di calcolo, grafica e presentazioni su piattaforme come Solaris, HP-UX, AIX e Linux dove Microsoft Office non era disponibile. I file AW memorizzano documenti di testo formattato con supporto per stili di carattere e paragrafo, layout di pagina, tabelle, intestazioni e piè di pagina e grafica incorporata. Il formato utilizza una struttura binaria proprietaria ottimizzata per il modello interno del documento dell'applicazione Applix. Applix Words ha guadagnato particolare visibilità nella comunità Linux alla fine degli anni '90 quando era incluso in diverse distribuzioni Linux commerciali come word processor predefinito prima che OpenOffice.org diventasse ampiamente disponibile. Un vantaggio era il supporto nativo della piattaforma Unix — Applix forniva capacità professionali di elaborazione testi sulle workstation Unix in un momento in cui poche alternative commerciali esistevano. La stretta integrazione del formato con gli altri componenti della suite Applix abilitava i riferimenti incrociati tra documenti di elaborazione testi, fogli di calcolo e presentazioni. Applix fu acquisita da Cognos nel 2003, e la suite per ufficio fu dismessa. I file AW si incontrano oggi principalmente in documenti archiviati provenienti da ambienti Unix enterprise degli anni '90 e dei primi anni 2000.
Sviluppatore: Applix, Inc.
Prima versione: 1992
EXR è un formato immagine raster ad alta gamma dinamica sviluppato da Industrial Light & Magic (ILM) internamente dal 1999 e rilasciato pubblicamente come software open source nel gennaio 2003. OpenEXR è stato creato per soddisfare le esigenti necessità del compositing per effetti visivi cinematografici, dove le scene contengono abitualmente gamme di luminosità estreme — dalle ombre profonde ai riflessi speculari su acqua, metallo o sorgenti luminose — che eccedono la precisione dei formati a 8 o 16 bit interi. EXR memorizza i dati pixel in virgola mobile a 16 bit (half) o 32 bit per canale, fornendo oltre 30 stop di gamma dinamica con precisione uniforme sull'intero spettro di luminanza. Il formato supporta un numero arbitrario di canali (non solo RGBA), memorizzazione a tessere e per linee di scansione, molteplici metodi di compressione (ZIP lossless, B44 e DWAA/DWAB lossy per qualità di anteprima), file multi-parte contenenti viste o livelli multipli, e dati pixel profondi dove ogni pixel memorizza campioni multipli ordinati per profondità per effetti volumetrici. Un vantaggio è la fedeltà nel compositing: la precisione in virgola mobile significa che la correzione colore, le regolazioni dell'esposizione, i cambiamenti di illuminazione e le operazioni di compositing multi-livello producono risultati matematicamente corretti senza il banding, il clipping o gli artefatti di quantizzazione intrinseci nei formati interi. L'adozione di EXR come standard dell'industria VFX è un altro punto di forza fondamentale — è il formato di interscambio predefinito per Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects e ogni importante renderer 3D, e la sua libreria C++ open source è incorporata in centinaia di strumenti di produzione.
Prima versione: Gennaio 2003