Konverter XA ke W64

Konversikan file xa ke w64 secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk

Pengaturan

Codec untuk mengodekan trek audio. Codec "Tanpa pengodean ulang" menyalin aliran audio dari berkas input menjadi output tanpa pengodean ulang bila memungkinkan.
Atur jumlah kanal audio. Pengaturan ini paling berguna saat melakukan downmixing kanal (cth: dari 5.1 ke stereo).
Atur tingkat sampel audio. Musik dengan spektrum penuh (20 Hz — 20 kHz) memerlukan nilai yang tidak lebih rendah dari 44.1 kHz untuk mencapai transparansi. Info lebih lanjut dapat dilihat di wiki.

xa

XA adalah format audio proprietary yang dikembangkan oleh Maxis, studio Electronic Arts di balik SimCity dan The Sims, pertama kali muncul dengan SimCity 3000 sekitar tahun 1997. Format ini adalah varian dari EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) yang disesuaikan untuk audio game — menghasilkan kualitas suara yang dapat diterima pada ukuran file minimal sehingga musik dan efek suara dapat berdampingan dengan aset game yang besar. Encoding XA menyimpan perbedaan antara sampel audio berurutan alih-alih nilai absolut, kemudian mengkuantisasi perbedaan tersebut ke dalam rentang bit yang terbatas. Pendekatan ini menghasilkan kompresi yang signifikan sambil menjaga decoding tetap murah secara komputasional, pertimbangan penting untuk game yang mendedikasikan sebagian besar sumber daya CPU untuk rendering dan simulasi. Format ini terus digunakan di seluruh SimCity 4, The Sims, dan judul Maxis lainnya hingga awal 2000-an. Mengekstrak dan mengonversi audio XA dimungkinkan melalui tool seperti FFmpeg dan ekstraktor aset game khusus yang dibangun oleh komunitas modding. Salah satu keunggulan praktis bagi pengembang adalah file XA dapat di-streaming dari disc selama gameplay tanpa menghentikan loop utama, memungkinkan musik latar yang kontinu di era ketika memori masih langka. Bagi pelestari game, XA tetap menjadi format yang sering ditemui saat membongkar aset judul klasik Maxis.
selengkapnya

w64

W64 (Wave64) adalah kontainer audio 64-bit yang awalnya dirancang oleh Sonic Foundry — pembuat Sound Forge — dan kemudian dipelihara oleh Sony setelah mengakuisisi divisi perangkat lunak desktop Sonic Foundry pada tahun 2003. Format ini langsung mengatasi batas ukuran file 4 GB yang diberlakukan oleh spesifikasi RIFF/WAV 32-bit Microsoft, keterbatasan yang menjadi masalah selama sesi rekaman panjang, tangkapan multi-channel, atau produksi sample rate tinggi. W64 mencapai ini dengan memperluas identifier chunk dan field ukuran menjadi 64 bit, menggunakan GUID sebagai pengganti kode empat karakter. Perubahan struktural ini memungkinkan file mencapai ukuran dalam exabyte, secara efektif menghilangkan batasan penyimpanan praktis apa pun. Format ini mendukung sample rate, kedalaman bit, dan konfigurasi channel yang arbitrer, menjadikannya cocok untuk scoring film, rekaman konser live, dan akuisisi data ilmiah. Sound Forge, Audacity, dan workstation audio digital profesional lainnya menyediakan dukungan W64 native untuk impor dan ekspor yang mulus. Bagi teknisi dan produser yang secara rutin bekerja dengan materi berkualitas tinggi dan berdurasi panjang, W64 menawarkan keandalan dan kesederhanaan WAV tanpa pembatasan ukuran yang menjengkelkan.
selengkapnya
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah XA ke W64

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih w64 atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh w64 setelahnya

Tentang format

XA adalah format audio proprietary yang dikembangkan oleh Maxis, studio Electronic Arts di balik SimCity dan The Sims, pertama kali muncul dengan SimCity 3000 sekitar tahun 1997. Format ini adalah varian dari EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) yang disesuaikan untuk audio game — menghasilkan kualitas suara yang dapat diterima pada ukuran file minimal sehingga musik dan efek suara dapat berdampingan dengan aset game yang besar. Encoding XA menyimpan perbedaan antara sampel audio berurutan alih-alih nilai absolut, kemudian mengkuantisasi perbedaan tersebut ke dalam rentang bit yang terbatas. Pendekatan ini menghasilkan kompresi yang signifikan sambil menjaga decoding tetap murah secara komputasional, pertimbangan penting untuk game yang mendedikasikan sebagian besar sumber daya CPU untuk rendering dan simulasi. Format ini terus digunakan di seluruh SimCity 4, The Sims, dan judul Maxis lainnya hingga awal 2000-an. Mengekstrak dan mengonversi audio XA dimungkinkan melalui tool seperti FFmpeg dan ekstraktor aset game khusus yang dibangun oleh komunitas modding. Salah satu keunggulan praktis bagi pengembang adalah file XA dapat di-streaming dari disc selama gameplay tanpa menghentikan loop utama, memungkinkan musik latar yang kontinu di era ketika memori masih langka. Bagi pelestari game, XA tetap menjadi format yang sering ditemui saat membongkar aset judul klasik Maxis.
Rilis awal: 1997
W64 (Wave64) adalah kontainer audio 64-bit yang awalnya dirancang oleh Sonic Foundry — pembuat Sound Forge — dan kemudian dipelihara oleh Sony setelah mengakuisisi divisi perangkat lunak desktop Sonic Foundry pada tahun 2003. Format ini langsung mengatasi batas ukuran file 4 GB yang diberlakukan oleh spesifikasi RIFF/WAV 32-bit Microsoft, keterbatasan yang menjadi masalah selama sesi rekaman panjang, tangkapan multi-channel, atau produksi sample rate tinggi. W64 mencapai ini dengan memperluas identifier chunk dan field ukuran menjadi 64 bit, menggunakan GUID sebagai pengganti kode empat karakter. Perubahan struktural ini memungkinkan file mencapai ukuran dalam exabyte, secara efektif menghilangkan batasan penyimpanan praktis apa pun. Format ini mendukung sample rate, kedalaman bit, dan konfigurasi channel yang arbitrer, menjadikannya cocok untuk scoring film, rekaman konser live, dan akuisisi data ilmiah. Sound Forge, Audacity, dan workstation audio digital profesional lainnya menyediakan dukungan W64 native untuk impor dan ekspor yang mulus. Bagi teknisi dan produser yang secara rutin bekerja dengan materi berkualitas tinggi dan berdurasi panjang, W64 menawarkan keandalan dan kesederhanaan WAV tanpa pembatasan ukuran yang menjengkelkan.
Pengembang: Sonic Foundry
Rilis awal: 2001