Conversor EXR a PSD
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Sobre los formatos
EXR es un formato de imagen ráster de alto rango dinámico desarrollado por Industrial Light & Magic (ILM) internamente desde 1999 y publicado como software de código abierto en enero de 2003. OpenEXR fue creado para satisfacer las exigentes necesidades de la composición de efectos visuales cinematográficos, dónde las escenas contienen rutinariamente rangos de luminosidad extremos — desde sombras profundas hasta reflejos especulares en agua, metal o fuentes de luz — qué superan la precisión de los formatos de 8 o 16 bits enteros. EXR almacena datos de píxeles en punto flotante de 16 bits (half) o 32 bits por canal, proporcionando más de 30 paradas de rango dinámico con precisión suave a lo largo de todo el espectro de luminancia. El formato admite un número arbitrario de canales (no solo RGBA), almacenamiento en mosaicos y líneas de escaneo, múltiples métodos de compresión (ZIP sin pérdida, B44 y DWAA/DWAB con pérdida para calidad de previsualización), archivos multiparte qué contienen múltiples vistas o capas, y datos de píxeles profundos dónde cada píxel almacena múltiples muestras ordenadas por profundidad para efectos volumétricos. Una ventaja es la fidelidad de composición: la precisión de punto flotante significa qué las operaciones de gradación de color, ajustes de exposición, cambios de iluminación y composición multicapa producen resultados matemáticamente correctos sin el banding, recorte o artefactos de cuantificación inherentes a los formatos enteros. La adopción de EXR como estándar de la industria VFX constituye otra fortaleza fundamental — es el formato de intercambio predeterminado para Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects y todos los principales renderizadores 3D, y su biblioteca C++ de código abierto está integrada en cientos de herramientas de producción.
PSD (Photoshop Document) es el formato de archivo nativo de Adobe Photoshop, el editor de imágenes ráster estándar de la industria publicado por primera vez el 19 de febrero de 1990. Los archivos PSD preservan el estado completo de edición de un proyecto Photoshop: todas las capas (capas ráster, de texto, de ajuste, de forma y de objeto inteligente) con sus posiciones, modos de fusión, opacidad y efectos de capa; máscaras de capa y máscaras vectoriales; canales alfa; canales de tinta plana; trazados; guías; divisiones; y el historial completo de deshacer. El formato admite imágenes de hasta 30.000 x 30.000 píxeles (PSB, el formato de documento grande, extiende esto a 300.000 x 300.000) en modos de color qué incluyen RGB, CMYK, Lab, Escala de grises, Indexado, Duotono y Multicanal, a 1, 8, 16 o 32 bits por canal. Los archivos PSD usan una combinación de compresión RLE para datos de capas individuales y almacenan imágenes de vista previa compuestas (aplanadas) para una visualización rápida por aplicaciones qué no pueden analizar la estructura completa de capas. El formato se ha convertido en un estándar de facto para flujos de trabajo creativos profesionales mucho más allá del propio Photoshop — fotógrafos, diseñadores gráficos, desarrolladores web y artistas de posproducción de vídeo intercambian archivos PSD como el formato de trabajo qué preserva la flexibilidad creativa. Una ventaja es el modelo de edición no destructiva: PSD preserva cada capa, máscara, ajuste y efecto como elementos editables independientemente, permitiendo qué las decisiones creativas se revisen en cualquier momento sin empezar de nuevo. El papel del formato como estándar de intercambio para la industria creativa proporciona otra fortaleza fundamental — los archivos PSD pueden abrirse con Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro, así como Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma y Photopea, convirtiéndolo en la lengua franca del diseño visual.