Chuyển đổi SIX sang PFM

Chuyển ảnh SIX thành tệp PFM trực tuyến miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Quy trình dễ dàng

Trình chuyển đổi SIX sang PFM hướng dẫn bạn qua quy trình tải lên-chuyển đổi-tải về rõ ràng — không cần chuyên môn kỹ thuật.

Không cần cài đặt

Toàn bộ chuyển đổi SIX sang PFM chạy trong trình duyệt. Không cần phần mềm, không cần plugin — chỉ tải lên và chuyển đổi.

Mọi thiết bị đều dùng được

Chuyển đổi SIX sang PFM từ máy tính, laptop, máy tính bảng hoặc điện thoại. Chỉ cần trình duyệt hiện đại và kết nối Internet.

Làm thế nào để chuyển đổi SIX sang PFM

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn pfm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin pfm của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

SIX là phần mở rộng tệp cho dữ liệu đồ họa SIXEL (Six Pixel), định dạng đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) phát triển năm 1983 và giới thiệu cùng máy in kim LA50. SIXEL mã hóa hình ảnh dưới dạng chuỗi ký tự ASCII có thể in, trong đó mỗi ký tự biểu diễn một cột sáu pixel dọc (một 'sixel') — giá trị ASCII của ký tự trừ 63 cho ra mẫu nhị phân 6-bit, với mỗi bit điều khiển một pixel trong cột dọc. Mã hóa được cấu trúc thành một chuỗi các dải sixel (mỗi dải cao sáu pixel) qua chiều rộng hình ảnh, với các chuỗi điều khiển cho chọn màu (lên đến 256 thanh ghi với đặc tả HLS hoặc RGB), số lần lặp (mã hóa theo chiều dài để tăng hiệu quả), về đầu dòng và xuống dòng mới. Dữ liệu SIXEL được truyền đến thiết bị đầu ra sử dụng giao thức chuỗi thoát tiêu chuẩn của DEC, nhúng trong luồng văn bản bên cạnh đầu ra ký tự thông thường. Ban đầu được thiết kế cho dòng máy in của DEC và sau đó được hỗ trợ bởi các terminal DEC dòng VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL đã trải qua sự hồi sinh đáng chú ý trong phần mềm mô phỏng terminal hiện đại. Một ưu điểm là hiển thị hình ảnh tự nhiên trong terminal: SIXEL cho phép hình ảnh được kết xuất trực tiếp trong phiên terminal văn bản mà không cần hệ thống cửa sổ đồ họa, cho phép các công cụ dòng lệnh hiển thị đồ thị, ảnh chụp và bản xem trước nội tuyến bên cạnh đầu ra văn bản. Khả năng này đã thúc đẩy việc áp dụng trong các terminal hiện đại như mlterm, xterm, WezTerm và foot. Dữ liệu SIX/SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel và chafa, và xem trong mọi trình mô phỏng terminal hỗ trợ SIXEL.
Nhà phát triển: Digital Equipment Corporation
Phát hành lần đầu: 1983
PFM (Portable Float Map) là định dạng hình ảnh raster dấu phẩy động được Paul Debevec tạo ra vào khoảng năm 2001, được thiết kế để lưu trữ dữ liệu hình ảnh dải tần nhạy sáng cao (HDR) với sự đơn giản của họ định dạng Netpbm. PFM mở rộng triết lý PBM/PGM/PPM — tiêu đề tối giản, dữ liệu thô, không nén — sang các mẫu dấu phẩy động IEEE 32-bit, cung cấp truy cập trực tiếp vào giá trị pixel HDR mà không có chi phí mã hóa của các định dạng như OpenEXR hay phạm vi hạn chế của mã hóa RGBE trong Radiance HDR. Cấu trúc tệp cố ý tối giản: số magic hai ký tự ('Pf' cho thang xám, 'PF' cho màu), chiều rộng và chiều cao trên dòng tiếp theo, chỉ số tỷ lệ/thứ tự byte (âm cho little-endian, dương cho big-endian, với giá trị tuyệt đối chỉ hệ số tỷ lệ), và sau đó là dữ liệu float 32-bit thô cho mỗi pixel. Tệp PFM lưu một giá trị float mỗi pixel cho thang xám hoặc ba giá trị float (RGB) mỗi pixel cho ảnh màu, không có nén, kênh alpha hay hỗ trợ siêu dữ liệu. Định dạng xuất hiện từ cộng đồng nghiên cứu hình ảnh HDR nơi công trình của Debevec về chiếu sáng dựa trên hình ảnh và thu thập sân khấu ánh sáng cần một cách đơn giản, rõ ràng để lưu các giá trị bức xạ dấu phẩy động tuyến tính có thể dễ dàng trao đổi giữa các công cụ nghiên cứu. Một ưu điểm là sự đơn giản tuyệt đối cho dữ liệu HDR: PFM có thể được đọc và ghi chỉ bằng vài dòng mã trong bất kỳ ngôn ngữ nào hỗ trợ float IEEE, không phụ thuộc thư viện — lý tưởng cho tạo mẫu nghiên cứu và trao đổi dữ liệu nhanh giữa các công cụ tùy chỉnh. Sự áp dụng rộng rãi trong cộng đồng nghiên cứu thị giác máy tính và nhiếp ảnh tính toán là một thế mạnh thực tế khác — các bộ benchmark luồng quang học (Middlebury), tập dữ liệu ước lượng độ sâu và thu thập trường bức xạ thường sử dụng PFM. Định dạng được hỗ trợ bởi ImageMagick, OpenCV, HDR Shop và Luminance HDR.
Nhà phát triển: Paul Debevec
Phát hành lần đầu: 2001

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao nên chuyển SIX sang PFM?

Tệp SIX chỉ dùng trong trình giả lập terminal chuyên dụng. Xuất sang PFM cho phép chia sẻ và xem hình ảnh trên bất kỳ thiết bị nào.

Phần mềm nào mở được tệp PFM?

HDRShop, Photoshop và các công cụ HDR chuyên dụng mở tệp PFM. ImageMagick cũng xử lý được định dạng floating-point này.

Chuyển đổi SIX sang PFM có không mất dữ liệu không?

PFM bảo toàn dữ liệu hình ảnh mà không nén mất dữ liệu, nên nội dung trực quan từ SIX được giữ nguyên trung thực.

Chuyển đổi SIX sang PFM mất bao lâu?

Quá trình rất nhanh — xử lý trên đám mây hoàn thành chuyển đổi trong vài giây với ảnh kích thước tiêu chuẩn, ngay cả trên kết nối chậm.

Có thể xếp hàng nhiều tệp SIX không?

Chuyển đổi hàng loạt được hỗ trợ. Xếp hàng bao nhiêu tệp SIX tùy ý và chuyển tất cả sang PFM trong một lần — không cần lặp lại.

Có thể chuyển đổi ảnh chụp terminal không?

Nếu ảnh chụp được lưu dưới dạng tệp SIX với mã hóa SIXEL, có. Tải lên Convertio và chuyển sang PFM để xem phổ biến.