SGI'den XBM'ye dönüştürücü
sgi dosyalarınızı xbm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
sgi
xbm
SGI'i XBM'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
xbm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve xbm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
SGI, kanal sayısına göre .rgb (3 kanal), .rgba (4 kanal), .bw (gri tonlamalı) ve .int/.inta (16 bit varyantları) uzantılarıyla da anılan Silicon Graphics Image formatının genel dosya uzantısıdır. Silicon Graphics tarafından 1986 civarında IRIX işletim sistemi için geliştirilen SGI formatı, 512 baytlık bir başlık ve ardından düzlemsel görüntü verisinden oluşur; her renk kanalı, piksellerde diğer kanallarla serpiştirilmek yerine tam bir düzlem olarak saklanır. Başlık; sihirli sayı (474), sıkıştırma modu (0 düz veri, 1 RLE), kanal başına bayt sayısı (1 veya 2), boyutsallık (1 tarama satırı, 2 görüntü, 3 çok kanallı görüntü), kanal boyutları, piksel değer aralığı ve 80 karakterlik görüntü adını belirtir. RLE ile sıkıştırılmış görüntülerde, başlıktan sonra uzaklık ve uzunluk tablosu yer alır; bu, sıralı açma işlemine gerek kalmadan bireysel tarama satırlarına rastgele erişim sağlar. Silicon Graphics iş istasyonları, 1990'lar boyunca Hollywood görsel efektleri, bilimsel görselleştirme, uçuş simülasyonu ve CAD/CAM endüstrilerinin temelini oluşturmuş ve SGI formatı bu alanlarda standart çalışma formatı olmuştur. Önemli bir avantajı formatın sağlam tasarımıdır: tarama satırı bazında adreslenebilir RLE sıkıştırması, çok kanal desteği, 16 bit derinlik kapasitesi ve düzlemsel düzenin birleşimi, onu hem hızlı önizleme hem de üretim kalitesinde işleme çıktısı için eşit ölçüde uygun kılar. Formatın SGI destekli görsel efektlerin altın çağıyla ilişkisi de dikkat çekici bir yönüdür — bu dönemden kalan SGI dosyaları, çığır açan filmlerden ve bilimsel görselleştirmelerden üretim varlıklarını temsil eder. SGI görüntüleri ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (eklenti ile) ve çeşitli 3B işleme ve birleştirme uygulamaları tarafından desteklenir.
XBM (X BitMap), X Window Sistemi kapsamında tanımlanmış, 1987 civarında MIT'de ortaya çıkan tek renkli (1 bit) bir görüntü formatıdır. XBM dosyaları, görüntü formatları arasında geçerli C kaynak kodu olmalarıyla benzersizdir: her dosya, görüntüyü paketlenmiş piksel verilerini içeren statik bir unsigned char dizisi olarak tanımlar; önünde görüntü genişliğini, yüksekliğini ve isteğe bağlı etkin nokta koordinatlarını (imleç görüntüleri için) belirten #define ifadeleri bulunur. Piksel verisi süslü parantezler içinde onaltılık bayt değerleri olarak saklanır; her bit bir pikseli temsil eder (1 = ön plan, 0 = arka plan) ve bitler her bayt içinde LSB-önce düzenindedir. Bu tasarım kasıtlıdır — XBM görüntüleri doğrudan X Window uygulama kaynak koduna #include ile dahil edilip i̇kili dosyaya derlenebilir; harici dosya yükleme ve çalışma zamanı format ayrıştırma ihtiyacını ortadan kaldırır. Format, X11 ekosistemi genelinde imleç şekilleri, pencere simgeleri, araç çubuğu düğmeleri ve diğer küçük kullanıcı arayüzü öğeleri için kullanılmıştır. Önemli bir avantajı formatın kaynak kod yapısıdır: XBM dosyaları bir metin düzenleyiciyle düzenlenebilir, sürüm kontrolünde karşılaştırılıp birleştirilebilir, kabuk betikleriyle üretilebilir ve herhangi bir görüntü yükleme kütüphanesi olmadan doğrudan C programlarına derlenebilir — hiçbir i̇kili görüntü formatının eşleşemeyeceği bir araç zinciri entegrasyonu düzeyi. Formatın X Window standardının parçası olması, her X11-uyumlu araç seti ve uygulama tarafından anlaşılmasını garanti eder. Tek renkle sınırlı ve sıkıştırmasız olmasına rağmen, XBM'nın sadeliği onu bitmap temsillerini anlamak için mükemmel bir eğitim formatı yapar. XBM dosyaları tüm X11 uygulamaları, ImageMagick, GIMP, web tarayıcıları (eski web formatı olarak) ve programlama ortamları tarafından desteklenir.