SGI'den PFM'ye dönüştürücü
sgi dosyalarınızı pfm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
sgi
pfm
SGI'i PFM'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
pfm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve pfm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
SGI, kanal sayısına göre .rgb (3 kanal), .rgba (4 kanal), .bw (gri tonlamalı) ve .int/.inta (16 bit varyantları) uzantılarıyla da anılan Silicon Graphics Image formatının genel dosya uzantısıdır. Silicon Graphics tarafından 1986 civarında IRIX işletim sistemi için geliştirilen SGI formatı, 512 baytlık bir başlık ve ardından düzlemsel görüntü verisinden oluşur; her renk kanalı, piksellerde diğer kanallarla serpiştirilmek yerine tam bir düzlem olarak saklanır. Başlık; sihirli sayı (474), sıkıştırma modu (0 düz veri, 1 RLE), kanal başına bayt sayısı (1 veya 2), boyutsallık (1 tarama satırı, 2 görüntü, 3 çok kanallı görüntü), kanal boyutları, piksel değer aralığı ve 80 karakterlik görüntü adını belirtir. RLE ile sıkıştırılmış görüntülerde, başlıktan sonra uzaklık ve uzunluk tablosu yer alır; bu, sıralı açma işlemine gerek kalmadan bireysel tarama satırlarına rastgele erişim sağlar. Silicon Graphics iş istasyonları, 1990'lar boyunca Hollywood görsel efektleri, bilimsel görselleştirme, uçuş simülasyonu ve CAD/CAM endüstrilerinin temelini oluşturmuş ve SGI formatı bu alanlarda standart çalışma formatı olmuştur. Önemli bir avantajı formatın sağlam tasarımıdır: tarama satırı bazında adreslenebilir RLE sıkıştırması, çok kanal desteği, 16 bit derinlik kapasitesi ve düzlemsel düzenin birleşimi, onu hem hızlı önizleme hem de üretim kalitesinde işleme çıktısı için eşit ölçüde uygun kılar. Formatın SGI destekli görsel efektlerin altın çağıyla ilişkisi de dikkat çekici bir yönüdür — bu dönemden kalan SGI dosyaları, çığır açan filmlerden ve bilimsel görselleştirmelerden üretim varlıklarını temsil eder. SGI görüntüleri ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (eklenti ile) ve çeşitli 3B işleme ve birleştirme uygulamaları tarafından desteklenir.
PFM (Portable Float Map), yaklaşık 2001 yılında Paul Debevec tarafından tasarlanan, yüksek dinamik aralıklı görüntü verilerini Netpbm format ailesinin basitliğiyle saklamak için geliştirilmiş bir kayan noktalı raster görüntü formatıdır. PFM; PBM/PGM/PPM felsefesini — minimal başlık, ham veri, sıkıştırma yok — 32-bit IEEE kayan nokta örneklerine genişleterek OpenEXR gibi formatların kodlama yükü veya Radiance HDR'nın RGBE kodlamasının sınırlı aralığı olmadan HDR piksel değerlerine doğrudan erişim sağlar. Dosya yapısı kasıtlı olarak minimalisttir: i̇ki karakterli sihirli sayı (gri tonlama için 'Pf', renkli için 'PF'), sonraki satırda genişlik ve yükseklik, bir ölçek/bayt sırası göstergesi (küçük endian için negatif, büyük endian için pozitif, büyüklüğü ölçek faktörünü belirtir) ve ardından her piksel için ham 32-bit kayan nokta verileri. PFM dosyaları, gri tonlama için piksel başına bir kayan nokta veya renkli için piksel başına üç kayan nokta (RGB) saklar; sıkıştırma, alfa kanalı veya meta veri desteği yoktur. Format, Debevec'ın görüntü tabanlı aydınlatma ve ışık sahne yakalama çalışmalarının araştırma araçları arasında kolayca değiştirilebilecek doğrusal kayan nokta radyans değerlerini saklamak için basit ve belirsizlikten uzak bir yola ihtiyaç duyduğu HDR görüntüleme araştırma topluluğundan doğmuştur. Bir avantajı, HDR verisi için mutlak basitliktir: PFM, IEEE kayan nokta destekleyen herhangi bir dilde birkaç satır kodla okunabilir ve yazılabilir, kütüphane bağımlılığı yoktur — araştırma prototipleme ve özel araçlar arası hızlı veri alışverişi için idealdir. Formatın bilgisayarlı görme ve hesaplamalı fotoğrafçılık araştırma topluluğunda yaygın benimsenmesi de pratik bir güçlü yöndür — optik akış kıyaslamaları (Middlebury), derinlik tahmini veri setleri ve radyans alanı yakalamaları yaygın olarak PFM kullanır. Format; ImageMagick, OpenCV, HDR Shop ve Luminance HDR tarafından desteklenir.