SGI'den PCX'ye dönüştürücü

sgi dosyalarınızı pcx'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

SGI'i PCX'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

pcx ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve pcx dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SGI, kanal sayısına göre .rgb (3 kanal), .rgba (4 kanal), .bw (gri tonlamalı) ve .int/.inta (16 bit varyantları) uzantılarıyla da anılan Silicon Graphics Image formatının genel dosya uzantısıdır. Silicon Graphics tarafından 1986 civarında IRIX işletim sistemi için geliştirilen SGI formatı, 512 baytlık bir başlık ve ardından düzlemsel görüntü verisinden oluşur; her renk kanalı, piksellerde diğer kanallarla serpiştirilmek yerine tam bir düzlem olarak saklanır. Başlık; sihirli sayı (474), sıkıştırma modu (0 düz veri, 1 RLE), kanal başına bayt sayısı (1 veya 2), boyutsallık (1 tarama satırı, 2 görüntü, 3 çok kanallı görüntü), kanal boyutları, piksel değer aralığı ve 80 karakterlik görüntü adını belirtir. RLE ile sıkıştırılmış görüntülerde, başlıktan sonra uzaklık ve uzunluk tablosu yer alır; bu, sıralı açma işlemine gerek kalmadan bireysel tarama satırlarına rastgele erişim sağlar. Silicon Graphics iş istasyonları, 1990'lar boyunca Hollywood görsel efektleri, bilimsel görselleştirme, uçuş simülasyonu ve CAD/CAM endüstrilerinin temelini oluşturmuş ve SGI formatı bu alanlarda standart çalışma formatı olmuştur. Önemli bir avantajı formatın sağlam tasarımıdır: tarama satırı bazında adreslenebilir RLE sıkıştırması, çok kanal desteği, 16 bit derinlik kapasitesi ve düzlemsel düzenin birleşimi, onu hem hızlı önizleme hem de üretim kalitesinde işleme çıktısı için eşit ölçüde uygun kılar. Formatın SGI destekli görsel efektlerin altın çağıyla ilişkisi de dikkat çekici bir yönüdür — bu dönemden kalan SGI dosyaları, çığır açan filmlerden ve bilimsel görselleştirmelerden üretim varlıklarını temsil eder. SGI görüntüleri ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (eklenti ile) ve çeşitli 3B işleme ve birleştirme uygulamaları tarafından desteklenir.
Geliştirici: Silicon Graphics
İlk yayın: 1986
PCX (PiCture eXchange), 1985 yilinda ZSoft Corporation tarafından IBM PC uyumlu bilgisayarlar için i̇lk boyama programlarından biri olan PC Paintbrush uygulamasinin yerel formatı olarak oluşturulmuş bir raster görüntü formatıdır. Format, ardışık özdeş piksel değerlerini sayi-değer ciftiyle değiştirerek çalışan basit bir çalışma uzunluğu kodlaması (RLE) sıkıştırma yontemi kullanır ve geniş düz renkli alanlara sahip görüntüler üzerinde makul sıkıştırma sağlar. Bir PCX dosyası 128 baytlik bir basliktan (boyutlar, renk derinliği, palet bilgisi, DPI ve kodlama yontemi belirtir), tarama satırı sırasına göre duzenlenmis RLE sıkıştırılmış piksel verisinden ve görüntü verisinin ardından eklenen isteğe bağlı 256 renkli paletten olusur. Format, artan renk derinliklerini destekleyen birden fazla sürüm boyunca gelismistir: 1 bit tek renk, 4 bit (16 renk), 8 bit (256 renk) ve birden fazla renk katmanı kullanan 24 bit gerçek renk. PCX, DOS döneminde en popüler görüntü formatlarından biri olmuş; 1980'lerin sonu ve 1990'ların başında boyama programları, kelime işlemciler, masaüstü yayıncılık ve erken dönem oyunlar tarafından geniş ölçüde desteklenmistir. Önemli bir avantajı DOS donemindeki geniş yazılım uyumluluguydu — PCX, rakip programlarin tescilli raster formatlar kullandığı donemde pratik bir değişim formatı olarak hizmet etmistir. RLE kod çözme basitliği bir başka güçlü yondur; o donemin donanimina uygun minimum işlemci ve bellek kaynağı gerektirir. PNG, JPEG ve diğer modern formatlar günümüzde PCX'ın yerini almis olsa da, format eski arsivlerde ve retro bilgisayar baglamlarinda hâlâ karsisimiza cikmaktadir.
Geliştirici: ZSoft Corporation
İlk yayın: 1985