Convertisseur de SGI en XBM

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Comment convertir un fichier SGI en fichier XBM

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À propos des formats

SGI est l'extension de fichier générique pour le format d'image Silicon Graphics, également designe par dès extensions spécifiques àux canaux : .rgb (3 canaux), .rgba (4 canaux), .bw (niveaux de gris) et .int/.inta (variantes 16 bits). Développé par Silicon Graphics vers 1986 pour son système d'exploitation IRIX, le format SGI utilisé un en-tête de 512 octets suivi de données d'image planaires, où chaque canal de couleur est stocké comme un plan complet plutôt qu'entrelace avec les autres canaux à chaque pixel. L'en-tête specifie un nombre magique (474), le mode de compression (0 pour verbatim, 1 pour RLE), les octets par canal (1 où 2), la dimensionnalite (1 pour ligne, 2 pour image, 3 pour image multi-canaux), les dimensions dès canaux, la plage de valeurs de pixels et un nom d'image de 80 caractères. Pour les images compressées en RLE, une table d'offsets et de longueurs suit l'en-tête, permettant un accès aleatoire àux lignes individuelles sans décompression sequentielle. Les stations de travail Silicon Graphics étaient l'epine dorsale dès effets visuels hollywoodiens, de la visualisation scientifique, de la simulation de vol et dès industries CAO/FAO tout au long dès années 1990, et le format SGI était le format de travail standard dans ces domaines. L'un dès avantages est la conception robuste du format : la combinaison de la compression RLE adressable par ligne, du support multi-canaux, de la capacité 16 bits et de la disposition planaire le rendait également adapté à l'affichage d'aperçu rapide et à la sortie de rendu de production. L'association du format avec l'age d'or dès effets visuels sûr stations SGI constitue un autre aspect notable — les fichiers SGI de cette époque représentent dès actifs de production de films et de visualisations scientifiques majeurs. Les images SGI sont prises en chargé par ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (via plugin) et diverses applications de rendu 3D et de compositing.
Développeur: Silicon Graphics
Date de sortie initiale: 1986
XBM (X BitMap) est un format d'image monochrome (1 bit) défini dans le cadre du Système X Window, originaire du MIT vers 1987. Les fichiers XBM sont uniques parmi les formats d'image en étant du code source C valide : chaque fichier définit l'image comme un tableau statique de valeurs unsigned char contenant les données pixel empaquetees, precede d'instructions #define specifiant la largeur, la hauteur et les coordonnées optionnelles du point actif de l'image (pour les images de curseur). Les données pixel sont stockées sous forme de valeurs octales hexadecimales entre accolades, chaque bit représentant un pixel (1 = premier plan, 0 = arrière-plan) avec les bits ordonnes LSB en premier au sein de chaque octet. Cette conception était intentionnelle — les images XBM pouvaient être directement incluses (#include) dans le code source dès applications X Window et compilees dans le binaire, eliminant le besoin de chargement de fichiers externes et d'analysé de format à l'exécution. Le format était utilisé dans tout l'écosystème X11 pour les formes de curseur, les icônes de fenêtres, les boutons de barre d'outils et autres petits éléments d'interface. L'un dès avantages est la nature code source du format : les fichiers XBM peuvent être edites avec un éditeur de texte, compares avec diff et fusionnes dans le contrôle de version, générés par dès scripts shell et compilés directement dans les programmes C sans aucune bibliothèque de chargement d'images — un niveau d'intégration dans la chaîne d'outils qu'aucun format d'image binaire né peut égaler. Le rôle du format comme partie du standard X Window garantit sa comprehension par chaque toolkit et application compatible X11. Bien que limité au monochrome et sans compression, la simplicité de XBM en fait un excellent format pedagogique pour comprendre les représentations bitmap. Les fichiers XBM sont pris en chargé par toutes les applications X11, ImageMagick, GIMP, les navigateurs web (comme format web patrimonial) et les environnements de programmation.
Développeur: MIT X Consortium
Date de sortie initiale: 1987