PS - DDS Converter

PS - DDS — çevrimiçi dönüştürme aracı

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Game-Hazır Textures

PS to DDS dönüştürüns PostScript artwork into DirectDraw Surface textures — GPU-compatible files for game engines and 3D tools.

Hesap Gereksiz

Dönüştürün PS to DDS without signing up — the tool is available instantly to anyone with a browser.

No SDK Required

Dönüştürün PS to DDS yüklemeden DirectX SDKs or texture tools. The dönüştürüner runs online tarayıcınızda.

PS'i DDS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PS, Adobe Systems tarafından geliştirilen ve 1984 yılında Apple LaserWriter ile birlikte piyasaya sürülen PostScript sayfa tanımlama dilinde yazılmış dosyalar için kullanılan standart uzantıdır. Bir PostScript dosyası, yığın tabanlı yorumlamalı bir dil kullanarak sayfanın görünümünü — metin, vektör grafikleri, eğriler, dolgular ve hatta gömülü raster görüntüler dahil — tam olarak tanımlayan eksiksiz bir programdır. PostScript uyumlu bir yazıcıya veya yorumlayıcıya (Ghostscript gibi) gönderildiğinde program çalışır ve işlenmiş çıktı üretir. PostScript, pürüzsüz ana hatların standart temsili olarak kübik Bezier eğrilerini tanıtmıştır — bu matematiksel model; PDF, SVG ve OpenType dahil olmak üzere sonraki tüm vektör grafik ve yazı tipi teknolojilerinin temelini oluşturmuştur. Dil aynı zamanda bir yazı tipi formatı olarak da işlev görür: Type 1 PostScript yazı tipleri, düşük çözünürlüklerde keskin görüntüleme için ipucu talimatlarıyla glif ana hatlarını PostScript programları olarak kodlar; Type 3 yazı tipleri işe keyfi karmaşıklıktaki glifleri tanımlamak için dilin tamamını kullanır. Önemli bir avantajı cihaz bağımsızlığıdır — bir PostScript dosyası, şekilleri piksel ızgaraları yerine matematiksel olarak tanımladığı için 300 dpi masaüstü yazıcıda, yüksek çözünürlüklü imagesetter'da veya yazılımsal rasterleyicide aynı çıktıyı üretir. Okunabilir metin formatı da pratik bir güç sağlar: PS dosyaları herhangi bir metin düzenleyiciyle incelenebilir, hata ayıklanabilir ve değiştirilebilir; özel kütüphaneler gerektirmeden herhangi bir yazılımla programatik olarak oluşturulabilir. PostScript dosyaları Ghostscript, Adobe Acrobat, önizleme uygulamaları ve çok sayıda yayıncılık ve grafik aracı tarafından yaygın biçimde desteklenir.
Geliştirici: Adobe Systems
İlk yayın: 1984
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999

Sık Sorulan Sorular

PS neden DDS formatına dönüştürülür?

DDS is a Microsoft texture format for games and 3D apps. Dönüştürüning PS to DDS creates GPU-compatible textures from PostScript art.

What programs use DDS files?

DDS works with DirectX applications, Unity, Unreal Engine, Photoshop (with plugin), GIMP, and most game development tools.

Bu özellik destekleniyor mu?

Evet — DDS supports hardware texture sıkıştırma (DXT/BCn) for efficient GPU loading while maintaining görsel kalitesi.

PS - DDS dönüştürme ücretsiz mi?

Free conversion is available at Dönüştürünio for everyone. Premium users get genişletilmiş limitler for game asset production.

Can DDS store mipmaps?

DDS supports mipmap chains — birden fazla resolution levels in one file for efficient işleyining at different distances in 3D scenes.