เครื่องมือแปลงไฟล์ XC เป็น YUV

แปลงไฟล์ xc ของคุณให้เป็น yuv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง XC เป็น YUV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ yuv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ yuv ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XC (X window Color) เป็นรูปแบบเทียม (pseudo-format) เชิงโพรซีเดอร์ที่สร้างมาใน ImageMagick ชุดเครื่องมือประมวลผลภาพแบบโอเพนซอร์สที่พัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย John Cristy ที่ DuPont และเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1990 แทนที่จะอ่านข้อมูลพิกเซลจากไฟล์ รูปแบบ XC จะสร้างแคนวาสสีเดียวตามขนาดที่กำหนด โดยเติมค่าสีสม่ำเสมอเพียงสีเดียว สามารถระบุสีได้โดยใช้วิธีกำหนดสีที่ ImageMagick รองรับ ได้แก่ ชื่อสี X11 (red, dodgerblue, linen), เลขฐานสิบหก (#FF6600), สัญกรณ์ RGB/RGBA (rgb(255,102,0)), HSL, CMYK หรือการแสดงค่าสีในปริภูมิสีอื่นที่รองรับ แคนวาส XC ถูกสร้างผ่านอินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่งของ ImageMagick โดยใช้ไวยากรณ์โคลอนพิเศษ (เช่น convert -size 800x600 xc:navy output.png) และทำหน้าที่เป็นหน่วยสร้างพื้นฐานในเวิร์กโฟลว์การประกอบภาพและสร้างภาพของ ImageMagick การใช้งานทั่วไป ได้แก่ การสร้างเลเยอร์พื้นหลังสำหรับการประกอบภาพ การสร้างมาสก์และแมตต์ในสีที่กำหนด การเริ่มต้นแคนวาสสำหรับการวาดภาพ การสร้างภาพทดสอบ และการสร้างภาพตัวอย่างสำหรับการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน ข้อดีประการหนึ่งคือการบูรณาการเวิร์กโฟลว์ — แคนวาส XC ป้อนเข้าสู่ไปป์ไลน์การประมวลผลของ ImageMagick โดยตรง ทำให้สามารถดำเนินการต่าง ๆ เช่น การซ้อนทับแบบไล่ระดับสี การเรนเดอร์ข้อความบนพื้นหลังสี หรือการสร้างเทมเพลตโดยไม่ต้องมีไฟล์อินพุต การรองรับระบบกำหนดค่าสีที่สมบูรณ์ของ ImageMagick เป็นจุดแข็งอีกประการ — สามารถใช้สีใด ๆ ที่แสดงออกได้ในปริภูมิสีที่รองรับ รวมถึงสีกึ่งโปร่งใสผ่านสัญกรณ์ RGBA ทำให้ XC เป็นพริมิทีฟที่หลากหลายสำหรับการสร้างภาพเชิงโปรแกรม
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990
YUV เป็นรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่จัดเก็บภาพในแบบจำลองสี Y'UV ที่ข้อมูลภาพถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบความสว่าง (Y' แสดงถึงความสว่าง) และองค์ประกอบสีสองตัว (U/Cb และ V/Cr แสดงถึงสัญญาณความแตกต่างของสี) แบบจำลองสี YUV มีต้นกำเนิดจากการออกอากาศโทรทัศน์สีแบบแอนะล็อก — โดยเฉพาะระบบ NTSC ที่นำมาใช้ในปี 1953 และระบบ PAL ในปี 1967 — ที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำต้องการการแยกความสว่างออกจากข้อมูลสี ในการถ่ายภาพดิจิทัล มาตรฐาน ITU-R BT.601 (1982) กำหนดรูปแบบการเข้ารหัส YCbCr ดิจิทัลที่ได้จากแบบจำลอง YUV แบบแอนะล็อก กำหนดเมทริกซ์การแปลงและความแม่นยำของตัวอย่างที่ใช้โดยระบบวิดีโอดิจิทัลและการออกอากาศแทบทั้งหมด ไฟล์ YUV ดิบไม่มีเฮดเดอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา — เป็นลำดับแบนของตัวอย่างความสว่างและสีในลำดับที่ระบุ (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 หรืออัตราส่วนการสุ่มตัวอย่างย่อยอื่น ๆ) ที่ต้องระบุขนาด ความลึกบิต และรูปแบบการสุ่มตัวอย่างย่อยจากภายนอก โหมดการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:0 (ที่สีมีครึ่งหนึ่งของความละเอียดแนวนอนและครึ่งหนึ่งของแนวตั้งของความสว่าง) เป็นที่พบบ่อยเป็นพิเศษ ใช้โดย H.264, H.265, AV1 และโคเดกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์วิดีโอ — ข้อมูล YUV เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิมสำหรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ ตัวควบคุมการแสดงผลฮาร์ดแวร์ และ ISP ของเซ็นเซอร์กล้อง ทำให้ YUV ดิบเป็นการแสดงที่ตรงที่สุดสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดีโอที่แม่นยำระดับเฟรม ประสิทธิภาพเชิงการรับรู้ของแบบจำลองสี YUV เป็นจุดแข็งพื้นฐานอีกประการ — การแยก luma ออกจาก chroma ทำให้สามารถสุ่มตัวอย่างย่อยที่ลดข้อมูลสีลงครึ่งหรือหนึ่งในสี่โดยมีผลกระทบต่อภาพที่มองเห็นได้น้อยมาก สามารถประมวลผลข้อมูล YUV ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และเครื่องมือประมวลผลวิดีโอทั้งหมด
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCIR)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982