เครื่องมือแปลงไฟล์ XC เป็น WBMP
แปลงไฟล์ xc ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
xc
wbmp
วิธีแปลง XC เป็น WBMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
XC (X window Color) เป็นรูปแบบเทียม (pseudo-format) เชิงโพรซีเดอร์ที่สร้างมาใน ImageMagick ชุดเครื่องมือประมวลผลภาพแบบโอเพนซอร์สที่พัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย John Cristy ที่ DuPont และเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1990 แทนที่จะอ่านข้อมูลพิกเซลจากไฟล์ รูปแบบ XC จะสร้างแคนวาสสีเดียวตามขนาดที่กำหนด โดยเติมค่าสีสม่ำเสมอเพียงสีเดียว สามารถระบุสีได้โดยใช้วิธีกำหนดสีที่ ImageMagick รองรับ ได้แก่ ชื่อสี X11 (red, dodgerblue, linen), เลขฐานสิบหก (#FF6600), สัญกรณ์ RGB/RGBA (rgb(255,102,0)), HSL, CMYK หรือการแสดงค่าสีในปริภูมิสีอื่นที่รองรับ แคนวาส XC ถูกสร้างผ่านอินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่งของ ImageMagick โดยใช้ไวยากรณ์โคลอนพิเศษ (เช่น convert -size 800x600 xc:navy output.png) และทำหน้าที่เป็นหน่วยสร้างพื้นฐานในเวิร์กโฟลว์การประกอบภาพและสร้างภาพของ ImageMagick การใช้งานทั่วไป ได้แก่ การสร้างเลเยอร์พื้นหลังสำหรับการประกอบภาพ การสร้างมาสก์และแมตต์ในสีที่กำหนด การเริ่มต้นแคนวาสสำหรับการวาดภาพ การสร้างภาพทดสอบ และการสร้างภาพตัวอย่างสำหรับการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน ข้อดีประการหนึ่งคือการบูรณาการเวิร์กโฟลว์ — แคนวาส XC ป้อนเข้าสู่ไปป์ไลน์การประมวลผลของ ImageMagick โดยตรง ทำให้สามารถดำเนินการต่าง ๆ เช่น การซ้อนทับแบบไล่ระดับสี การเรนเดอร์ข้อความบนพื้นหลังสี หรือการสร้างเทมเพลตโดยไม่ต้องมีไฟล์อินพุต การรองรับระบบกำหนดค่าสีที่สมบูรณ์ของ ImageMagick เป็นจุดแข็งอีกประการ — สามารถใช้สีใด ๆ ที่แสดงออกได้ในปริภูมิสีที่รองรับ รวมถึงสีกึ่งโปร่งใสผ่านสัญกรณ์ RGBA ทำให้ XC เป็นพริมิทีฟที่หลากหลายสำหรับการสร้างภาพเชิงโปรแกรม
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น