เครื่องมือแปลงไฟล์ VOX เป็น W64
แปลงไฟล์ vox ของคุณให้เป็น w64 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
vox
w64
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
vox
VOX เป็นรูปแบบเสียงแบบไม่มีส่วนหัวที่สร้างขึ้นรอบการเข้ารหัส Dialogic ADPCM ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในระบบโทรศัพท์ ระบบตอบรับด้วยเสียงอัตโนมัติ (IVR) และแพลตฟอร์มวอยซ์เมลตั้งแต่ทศวรรษ 1980 ตัวอย่างเสียงแต่ละตัวถูกบีบอัดเป็น 4 บิตโดยใช้อัลกอริทึมที่พัฒนาโดย Oki Electric และนำไปใช้ในฮาร์ดแวร์บนการ์ดอินเทอร์เฟซโทรศัพท์ของ Dialogic Corporation ไฟล์ VOX โดยทั่วไปใช้อัตราสุ่มตัวอย่าง 6000 หรือ 8000 Hz สร้างการบันทึกที่กระทัดรัดมากซึ่งปรับแต่งสำหรับความชัดเจนของเสียงพูดมากกว่าความเที่ยงตรงทางดนตรี เนื่องจากรูปแบบไม่มีส่วนหัว ซอฟต์แวร์เล่นต้องทราบอัตราสุ่มตัวอย่างและพารามิเตอร์การเข้ารหัสล่วงหน้า — ข้อแลกเปลี่ยนที่ลดโอเวอร์เฮดแต่ต้องการการจัดการไฟล์อย่างระมัดระวัง ข้อดีหลักของ VOX คือประสิทธิภาพในการจัดเก็บ — การบันทึกเสียงหนึ่งนาทีที่ 8 kHz ใช้พื้นที่ประมาณ 240 KB ทำให้เหมาะสมสำหรับระบบที่จัดเก็บพรอมต์หลายพันรายการ Dialogic ADPCM สอดคล้องกับมาตรฐาน ITU-T G.726 รับประกันความเข้ากันได้ข้ามอุปกรณ์โทรศัพท์จากผู้ผลิตต่างๆ แม้ว่าศูนย์บริการลูกค้าสมัยใหม่จะย้ายไปสู่ระบบ IP พร้อมโคเดกอย่าง Opus) แต่ไลบรารี VOX จำนวนมากยังคงมีอยู่ในระบบ IVR เดิมและคลังเก็บถาวรเพื่อการปฏิบัติตามกฎระเบียบทั่วโลก
อ่านเพิ่มเติม
w64
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง VOX เป็น W64
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ w64 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ w64 ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
VOX เป็นรูปแบบเสียงแบบไม่มีส่วนหัวที่สร้างขึ้นรอบการเข้ารหัส Dialogic ADPCM ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในระบบโทรศัพท์ ระบบตอบรับด้วยเสียงอัตโนมัติ (IVR) และแพลตฟอร์มวอยซ์เมลตั้งแต่ทศวรรษ 1980 ตัวอย่างเสียงแต่ละตัวถูกบีบอัดเป็น 4 บิตโดยใช้อัลกอริทึมที่พัฒนาโดย Oki Electric และนำไปใช้ในฮาร์ดแวร์บนการ์ดอินเทอร์เฟซโทรศัพท์ของ Dialogic Corporation ไฟล์ VOX โดยทั่วไปใช้อัตราสุ่มตัวอย่าง 6000 หรือ 8000 Hz สร้างการบันทึกที่กระทัดรัดมากซึ่งปรับแต่งสำหรับความชัดเจนของเสียงพูดมากกว่าความเที่ยงตรงทางดนตรี เนื่องจากรูปแบบไม่มีส่วนหัว ซอฟต์แวร์เล่นต้องทราบอัตราสุ่มตัวอย่างและพารามิเตอร์การเข้ารหัสล่วงหน้า — ข้อแลกเปลี่ยนที่ลดโอเวอร์เฮดแต่ต้องการการจัดการไฟล์อย่างระมัดระวัง ข้อดีหลักของ VOX คือประสิทธิภาพในการจัดเก็บ — การบันทึกเสียงหนึ่งนาทีที่ 8 kHz ใช้พื้นที่ประมาณ 240 KB ทำให้เหมาะสมสำหรับระบบที่จัดเก็บพรอมต์หลายพันรายการ Dialogic ADPCM สอดคล้องกับมาตรฐาน ITU-T G.726 รับประกันความเข้ากันได้ข้ามอุปกรณ์โทรศัพท์จากผู้ผลิตต่างๆ แม้ว่าศูนย์บริการลูกค้าสมัยใหม่จะย้ายไปสู่ระบบ IP พร้อมโคเดกอย่าง Opus) แต่ไลบรารี VOX จำนวนมากยังคงมีอยู่ในระบบ IVR เดิมและคลังเก็บถาวรเพื่อการปฏิบัติตามกฎระเบียบทั่วโลก
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด