เครื่องมือแปลงไฟล์ VMS เป็น SNDT
แปลงไฟล์ vms ของคุณให้เป็น sndt ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
vms
sndt
วิธีแปลง VMS เป็น SNDT
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ sndt หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sndt ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
VMS (Voice Messaging System) เป็นรูปแบบเสียงแบบบีบอัดที่ออกแบบมาสำหรับแอปพลิเคชันโทรศัพท์และวอยซ์เมล เดิมใช้ในเยอรมนี ไฟล์ที่มีนามสกุล .vms เข้ารหัสเสียงพูดโดยใช้การมอดูเลชัน Continuously Variable Slope Delta (CVSD) ซึ่งเป็นวิธีที่เหมาะสำหรับการส่งเสียงแบนด์วิดท์ต่ำผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ รูปแบบนี้ทำงานที่ 8 kHz ตรงกับความถี่สุ่มตัวอย่างโทรศัพท์ดิจิทัลมาตรฐาน และสร้างไฟล์ที่อธิบายตัวเองโดยฝังพารามิเตอร์การเข้ารหัสไว้ในส่วนหัวสั้นๆ ส่วนหัวนี้ทำให้ VMS แตกต่างจากสตรีม CVSD ดิบ ช่วยให้เครื่องมือเล่นประมวลผลการบันทึกได้โดยไม่ต้องกำหนดค่าจากภายนอก ชุดเครื่องมือเสียง SoX รองรับการอ่านและเขียน VMS โดยตรง ทำให้แปลงการบันทึก VMS เป็น WAV หรือรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย ข้อดีในทางปฏิบัติคือขนาดไฟล์เล็ก — การบีบอัด CVSD รักษาข้อความวอยซ์เมลให้กระทัดรัดเพียงพอสำหรับระบบที่มีพื้นที่ดิสก์จำกัด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในโครงสร้างพื้นฐานโทรศัพท์ยุคแรก การเข้ารหัสเสื่อมสลายอย่างสง่างามภายใต้สภาวะช่องสัญญาณที่มีเสียงรบกวน รักษาความชัดเจนของเสียงพูดแม้เมื่อเกิดข้อผิดพลาด แม้ว่า VMS จะถูกแทนที่โดยโคเดกสมัยใหม่ในแพลตฟอร์มข้อความเสียงปัจจุบัน แต่ยังคงมีความเกี่ยวข้องสำหรับการกู้คืนคลังวอยซ์เมลเก่า
SNDT เป็นรูปแบบเสียงที่เกี่ยวข้องกับ Sndtool ยูทิลิตีเสียงบน MS-DOS ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ที่ปรากฏพร้อมกับการแพร่หลายของการ์ด Sound Blaster ใน PC ต่างจากรูปแบบ Sounder ที่ไม่มีส่วนหัว ไฟล์ SNDT มีส่วนหัวสั้นๆ ที่ระบุอัตราสุ่มตัวอย่างและความยาวข้อมูล — เป็นการปรับปรุงที่มีความหมายซึ่งทำให้ซอฟต์แวร์เล่นสามารถกำหนดจังหวะเวลาได้โดยอัตโนมัติ ข้อมูลเสียงจัดเก็บเป็น PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย โดยทั่วไปที่ 8000 ถึง 22050 Hz ในโมโน Sndtool ทำหน้าที่เป็นเครื่องบันทึกและเล่นรูปคลื่นอย่างง่าย มักจัดจำหน่ายเป็นแชร์แวร์หรือรวมมากับไดรเวอร์การ์ดเสียง ข้อดีสำคัญเหนือรูปแบบเสียง DOS คู่แข่งคือส่วนหัวที่อธิบายตัวเองนี้ ซึ่งขจัดการคาดเดาในการเล่นไฟล์ที่ไม่คุ้นเคย — ปัญหาที่แท้จริงก่อนที่จะมีเฟรมเวิร์กมัลติมีเดียมาตรฐาน รูปแบบนี้ยังถอดรหัสได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ต้องการการคลายการบีบอัดและใช้ CPU น้อยมากบนโปรเซสเซอร์ 286 และ 386 ในยุคนั้น ไฟล์ SNDT ทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบพื้นฐานสำหรับเกม PC ยุคแรกและงานนำเสนอมัลติมีเดีย ที่นักพัฒนาต้องการเสียงที่เชื่อถือได้ในระบบนิเวศฮาร์ดแวร์ Sound Blaster ที่จำกัด ปัจจุบัน SNDT ยังคงอยู่ในคลังซอฟต์แวร์ย้อนยุคและรองรับโดย SoX สำหรับการแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่