แปลง TOD ของคุณเป็น RM

ตัวแปลง TOD เป็น RM ออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กวิดีโอ ตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมวิดีโอ จากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
ตั้งค่าคุณภาพวิดีโอในโหมด VBR เลือก "กำหนดเอง" หากคุณต้องการตั้งค่าบิตเรตคงที่ (CBR)
ตั้งค่าความละเอียดของวิดีโอขาออกโดยเลือกหนึ่งรายการจากชุดความละเอียดยอดนิยมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหรือป้อนความละเอียดแบบกำหนดด้วยตนเอง

tod

TOD เป็นรูปแบบการบันทึกวิดีโอความละเอียดสูงที่พัฒนาโดย JVC และเปิดตัวในปี 2007 พร้อมกับกล้องวิดีโอซีรีส์ Everio GZ-HD7 ทำหน้าที่เป็นเวอร์ชัน HD ที่เทียบเท่ากับรูปแบบ MOD ความละเอียดมาตรฐาน ไฟล์ TOD มีข้อมูล MPEG-2 transport stream พร้อมวิดีโอ H.264/AVC ที่เข้ารหัสที่ความละเอียดสูงสุด 1920x1080 แบบ interlaced คู่กับเสียง AC-3 (Dolby Digital) รูปแบบนี้ถูกพัฒนาขณะที่ JVC เปลี่ยนผ่านสายผลิตภัณฑ์กล้องวิดีโอ Everio จากความละเอียดมาตรฐานเป็นความละเอียดสูง โดยให้รูปแบบการบันทึกที่สร้างสมดุลระหว่างคุณภาพ HD กับขนาดไฟล์ที่เหมาะสมสำหรับฮาร์ดดิสก์และการ์ดหน่วยความจำที่ใช้เป็นสื่อบันทึก ไฟล์ TOD มีความคล้ายคลึงเชิงโครงสร้างกับ MPEG-2 transport stream ที่ใช้ในแอปพลิเคชันการออกอากาศ ทำให้เข้ากันได้กับเครื่องมือวิดีโอระดับมืออาชีพและผู้บริโภคจำนวนมากที่จัดการเนื้อหา transport stream JVC จัดระเบียบการบันทึก TOD ในโครงสร้างไดเรกทอรีที่มีไฟล์เมตาดาต้าสำหรับจัดการคลิป สะท้อนแนวทางที่ใช้กับไฟล์ MOD แต่ปรับให้เหมาะกับพารามิเตอร์เนื้อหา HD รูปแบบนี้บันทึกที่บิตเรตเพียงพอสำหรับวิดีโอความละเอียดสูงระดับผู้บริโภค มักอยู่ในช่วง 15 ถึง 27 Mbps ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าคุณภาพการบันทึกที่เลือกบนกล้อง แม้ว่า TOD จะเป็นรูปแบบเฉพาะของ ผลิตภัณฑ์ JVC และถูกแทนที่ด้วยรูปแบบที่ได้รับการยอมรับกว้างขวางกว่าอย่าง AVCHD แต่ยังคงมีความเกี่ยวข้องสำหรับเจ้าของกล้องวิดีโอ JVC Everio HD ที่ต้องการเข้าถึง ตัดต่อ หรือแปลงฟุตเทจที่บันทึกไว้ด้วยซอฟต์แวร์วิดีโอสมัยใหม่
อ่านเพิ่มเติม

rm

RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์)ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TOD เป็น RM

1

เลือกหรือลากและวางวิดีโอ TOD จากคอมพิวเตอร์ ไอโฟน หรือแอนดรอยด์ของคุณเพื่อแปลงเป็น RM นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ลิงก์จากแหล่งออนไลน์อย่างเช่นกูเกิลไดรฟ์หรือดรอปบ็อกซ์ได้อีกด้วย

2

เมื่อวิดีโอของคุณได้รับการอัปโหลดแล้วคุณสามารถเริ่มการแปลงจาก TOD เป็น RM หากจำเป็น เปลี่ยนรูปแบบเอาต์พุตให้เป็นรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจาก 37 รูปแบบที่โปรแกรมสนับสนุน หลังจากนั้นคุณสามารถเพิ่มวิดีโอต่างๆ เพื่อแปลงพร้อมกัน

3

หากคุณต้องการ คุณสามารถปรับเปลี่ยนการตั้งค่าต่างๆ เช่น ความละเอียด คุณภาพ อัตราส่วนภาพ และอื่นได้ตามใจชอบด้วยการคลิกที่ไอคอนรูปเฟือง เลือกใช้การตั้งค่าเหล่านี้กับทุกไฟล์วิดีโอหากจำเป็นแล้วคลิกปุ่ม "แปลง" เพื่อเริ่มกระบวนการ

4

เมื่อวิดีโอของคุณได้รับการแปลงและแก้ไข คุณสามารถดาวน์โหลดลงในแมค คอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณือื่นๆ หากจำเป็น บันทึกไฟล์ลงในบัญชีดรอปบ็อกซ์หรือกูเกิลไดรฟ์

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TOD เป็นรูปแบบการบันทึกวิดีโอความละเอียดสูงที่พัฒนาโดย JVC และเปิดตัวในปี 2007 พร้อมกับกล้องวิดีโอซีรีส์ Everio GZ-HD7 ทำหน้าที่เป็นเวอร์ชัน HD ที่เทียบเท่ากับรูปแบบ MOD ความละเอียดมาตรฐาน ไฟล์ TOD มีข้อมูล MPEG-2 transport stream พร้อมวิดีโอ H.264/AVC ที่เข้ารหัสที่ความละเอียดสูงสุด 1920x1080 แบบ interlaced คู่กับเสียง AC-3 (Dolby Digital) รูปแบบนี้ถูกพัฒนาขณะที่ JVC เปลี่ยนผ่านสายผลิตภัณฑ์กล้องวิดีโอ Everio จากความละเอียดมาตรฐานเป็นความละเอียดสูง โดยให้รูปแบบการบันทึกที่สร้างสมดุลระหว่างคุณภาพ HD กับขนาดไฟล์ที่เหมาะสมสำหรับฮาร์ดดิสก์และการ์ดหน่วยความจำที่ใช้เป็นสื่อบันทึก ไฟล์ TOD มีความคล้ายคลึงเชิงโครงสร้างกับ MPEG-2 transport stream ที่ใช้ในแอปพลิเคชันการออกอากาศ ทำให้เข้ากันได้กับเครื่องมือวิดีโอระดับมืออาชีพและผู้บริโภคจำนวนมากที่จัดการเนื้อหา transport stream JVC จัดระเบียบการบันทึก TOD ในโครงสร้างไดเรกทอรีที่มีไฟล์เมตาดาต้าสำหรับจัดการคลิป สะท้อนแนวทางที่ใช้กับไฟล์ MOD แต่ปรับให้เหมาะกับพารามิเตอร์เนื้อหา HD รูปแบบนี้บันทึกที่บิตเรตเพียงพอสำหรับวิดีโอความละเอียดสูงระดับผู้บริโภค มักอยู่ในช่วง 15 ถึง 27 Mbps ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าคุณภาพการบันทึกที่เลือกบนกล้อง แม้ว่า TOD จะเป็นรูปแบบเฉพาะของ ผลิตภัณฑ์ JVC และถูกแทนที่ด้วยรูปแบบที่ได้รับการยอมรับกว้างขวางกว่าอย่าง AVCHD แต่ยังคงมีความเกี่ยวข้องสำหรับเจ้าของกล้องวิดีโอ JVC Everio HD ที่ต้องการเข้าถึง ตัดต่อ หรือแปลงฟุตเทจที่บันทึกไว้ด้วยซอฟต์แวร์วิดีโอสมัยใหม่
ผู้พัฒนา: JVC
เผยแพร่ครั้งแรก: 2007
RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์)ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
ผู้พัฒนา: RealNetworks
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997