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设置

用于编码视频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将视频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
在可变比特率(VBR)模式下设置视频质量。如需设置固定比特率(CBR),请选择“自定义”。
从预定义的最受欢迎的分辨率选项中选择一个以设置输出视频分辨率,或者手动输入自定义的分辨率。

tod

TOD是由JVC开发的高清视频录制格式,于2007年随Everio GZ-HD7摄像机系列推出。作为标清MOD格式的高清对应版本,TOD文件包含MPEG-2传输流数据,视频使用H.264/AVC编码,分辨率最高可达1920x1080隔行,搭配AC-3(杜比数字)音频。该格式是JVC将其Everio摄像机产品线从标清过渡到高清时开发的,提供了一种在高清画质与硬盘和存储卡等录制介质的实际文件大小之间取得平衡的录制格式。TOD文件与广播应用中使用的MPEG-2传输流在结构上有相似之处,使其与许多处理传输流内容的专业和消费级视频工具兼容。JVC将TOD录制内容组织在包含元数据文件的目录结构中用于片段管理,镜像了MOD文件的组织方式但适配了高清内容参数。该格式以足够的比特率录制高清消费视频,通常根据相机选择的录制质量设置在15至27 Mbps之间。虽然TOD专属于JVC产品并最终被AVCHD等更广泛采用的格式所取代,但对于需要使用现代视频软件访问、编辑或转换录制素材的JVC Everio高清摄像机用户仍然具有参考意义。
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rm

RM(RealMedia)是由RealNetworks从1997年开始开发的专有多媒体容器格式。该格式专为互联网流媒体传输设计,将RealVideo和RealAudio编解码器封装在为低带宽播放优化的容器中。RM在1990年代末和2000年代初成为主流流媒体格式之一,当时RealPlayer是最广泛安装的媒体应用程序之一,RealNetworks在宽带普及之前率先提出了缓冲式流媒体视频的概念。该格式使用恒定比特率编码和专有容器结构,支持前向纠错,即使在不稳定的拨号连接上也能实现相对流畅的播放。RM文件可包含不同比特率的多个流,支持SureStream技术,可实时根据可用带宽)自适应调整播放质量。该容器支持标题、作者和版权信息的元数据,RealNetworks还同时开发了RTSP和PNA流媒体协议以实现高效的网络传输。RM的压缩能力在当时被认为令人印象深刻,能在仅20-30 kbps的比特率下提供可观看的视频。虽然RealMedia已被现代流媒体技术基本取代,但RM文件仍存在于早期互联网时代的存档中,包括在其鼎盛时期采用RealMedia的新闻机构、教育机构和媒体库。
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如何转换TOD到RM

1

从您的计算机、iPhone 或 Android 设备上选择或拖放TOD 视频,将其转换为 RM 格式。此外,您也可以提供任何在线来源(如 Google 云端硬盘或Dropbox)的链接。

2

现在,您的视频已上传,您可以启动 TOD 到 RM 转换。如有需要,您可以将输出格式更改为 37 种支持的视频格式中的一种。之后,您可以添加更多视频以进行批量转换。

3

如有需要,您可以单击齿轮图标自定义分辨率、质量、长宽比等设置。必要时,可将它们应用于所有视频文件,然后单击“转换”按钮进行处理。

4

完成视频转换和编辑后,您可以将其下载到您的 Mac、个人电脑或其他设备。必要时,可将文件保存到 Dropbox 或 Google 云端硬盘帐户。

关于格式

TOD是由JVC开发的高清视频录制格式,于2007年随Everio GZ-HD7摄像机系列推出。作为标清MOD格式的高清对应版本,TOD文件包含MPEG-2传输流数据,视频使用H.264/AVC编码,分辨率最高可达1920x1080隔行,搭配AC-3(杜比数字)音频。该格式是JVC将其Everio摄像机产品线从标清过渡到高清时开发的,提供了一种在高清画质与硬盘和存储卡等录制介质的实际文件大小之间取得平衡的录制格式。TOD文件与广播应用中使用的MPEG-2传输流在结构上有相似之处,使其与许多处理传输流内容的专业和消费级视频工具兼容。JVC将TOD录制内容组织在包含元数据文件的目录结构中用于片段管理,镜像了MOD文件的组织方式但适配了高清内容参数。该格式以足够的比特率录制高清消费视频,通常根据相机选择的录制质量设置在15至27 Mbps之间。虽然TOD专属于JVC产品并最终被AVCHD等更广泛采用的格式所取代,但对于需要使用现代视频软件访问、编辑或转换录制素材的JVC Everio高清摄像机用户仍然具有参考意义。
开发者: JVC
首次发布: 2007
RM(RealMedia)是由RealNetworks从1997年开始开发的专有多媒体容器格式。该格式专为互联网流媒体传输设计,将RealVideo和RealAudio编解码器封装在为低带宽播放优化的容器中。RM在1990年代末和2000年代初成为主流流媒体格式之一,当时RealPlayer是最广泛安装的媒体应用程序之一,RealNetworks在宽带普及之前率先提出了缓冲式流媒体视频的概念。该格式使用恒定比特率编码和专有容器结构,支持前向纠错,即使在不稳定的拨号连接上也能实现相对流畅的播放。RM文件可包含不同比特率的多个流,支持SureStream技术,可实时根据可用带宽)自适应调整播放质量。该容器支持标题、作者和版权信息的元数据,RealNetworks还同时开发了RTSP和PNA流媒体协议以实现高效的网络传输。RM的压缩能力在当时被认为令人印象深刻,能在仅20-30 kbps的比特率下提供可观看的视频。虽然RealMedia已被现代流媒体技术基本取代,但RM文件仍存在于早期互联网时代的存档中,包括在其鼎盛时期采用RealMedia的新闻机构、教育机构和媒体库。
开发者: RealNetworks
首次发布: 1997